Commentaire #8 posté par Psyko-Tique le Mardi 14 Février 2012 à 00:04
je me suis souvenu de ton deck, et montant un cosse de gestation, je me suis dis que ça pourrait vraiment être sympas dans ton deck qui comporte... 43 créatures! le but est pas de l'utiliser comme un moyen de poser des créas, mais comme un moyen de les recycler. on veut te péter ta créa? sacrifie et va chercher une plus grosse. on t'attaque? 3 choix: tu bloque avec une créa puis la sacrifie et va en chercher une autre plus forte tu sacrifie une créa tu vas chercher une créa avec le contact mortel (comme boue acide, c'est qu'un exemple) et tu bloque, c'est pas perdu. tu sacrifie une créa, tu vas chercher une créa plus forte que la sienne et tu bloque.
tu top deck une 2/2 tour 9 pas terrible... bha avec un peu de temps, elle deviendra vachement grosse ^_^ (et on amène toujours plus de polyvalence)
dans le même principe: Shamane de la faune lui te permet de recycler tes grosses créas pour des plus petites et plus adaptéses à la situation en début de game. et si tu pioche une 2/2 tour 9, pour 1 mana vert, tu vas chercher le gros thon dont tu as besoin (toujours plus de polyvalence) comme j'ai vu que tu allais essayer de partir sur un shamane, celui-ci sera la base
et si tu trouve un vorapède ou deux... il est pas cher (en mana), il est fort, et il faut le gérer 2 fois... une plaie.
Commentaire #7 posté par darith le Vendredi 27 Janvier 2012 à 16:58
Après les propositions alléchantes de Psyko-tique, je pense que je vais ré-orienter çà vers un deck shamane, pour le moment full-vert, mais je suis ouvert à toutes suggestions intéressante...
Commentaire #6 posté par darith le Jeudi 19 Janvier 2012 à 18:33
Une trentaine d'euros? Bah j'investit une centaine pour chaque extention qui sors, alors bon, je suis pas à quelques échanges près! Parfois j'investis aussi quelques euros supplémentaires pour des cartes que je ne trouve pas à l'échange. Donc je note avec un très vif intéret tes idées et suggestions!
Collier de basilic: J'en ai 3 dans mon classeur de ceux-là, par contre le hic c'est que je les garde en réserves pour remonter mon deck token (Félix et ses jouets - que je posterais prochainement), toujours rigolo de trucider une bestiole adverse avec un sapro tout moisi! Néanmoins ton idée m'intéresse beaucoup, j'vais ouvrir l'oeil ces prochains temps...
Témoin éternel: Je ne connaissais pas, mais il m'a l'air plutôt intéressant. Là aussi de quoi ouvrir l'oeil, mais je crains qu'il soit un peu difficile à trouver. :s
Zénith de vertsoleil: Non, non, j'en ai bien un... Je ne sais d'ailleurs pas pourquoi je ne l'ai pas mis ici bas, quand même un sacré mac-gyver dans un deck ce bidule!
Boue acide: Double raison pour son absence à celui-la. D'une part j'ai en projet un deck vert-noir avec des cartes de ce type, d'autre part mes pote jouant assez peu d'enchant et d'artos, il est pour le moment assez limité en impact direct. Mais je l'avais déjà vu pour une évolution possible.
Abondance: Je ne connaissais pas, merci pour le tuyau, il me semble excellent!
Ancêtre de la tribu Sakura: Sympa ma foi. C'est relativement rare que je sois en rade de mana, mais l'idée est sympathique, surtout dans l'idée de pourrir un bloqueur adverse en sacrifiant pour avoir une mana supp au tour suivant. Là aussi je note avec intérêt.
Vieux sage de la Yavimaya: Plutôt sympa aussi, même topos que son camarade au dessus.
Prédateurs en maraude: A trouver d'urgence!
Oratrice arboricole de Joraga: J'en ai 2 en réserve, mais je les destine à un deck elfe (2 abérrations elfe à mettre avec...)
Carte en monoexemplaire ou en double c'est pas un choix, c'est juste que j'ai pas l'effectif en classeur, donc je mets un peu pour compléter l'effectif. Cà a l'inconvénient d'être très hasardeux dans les sorties (mais comme tu dis c'est assumé), mais çà a l'avantage d'être surprenant quand çà arrive. En tout cas à terme l'objectif est de changer cela.
Dans ce que tu proposes (et aussi parce que j'aime particulièrement le changepeau), il me semble voir pas mal de shamane, peut-être une piste à creuser pour un éventuel thème.
Commentaire #5 posté par Psyko-Tique le Jeudi 19 Janvier 2012 à 16:49
Si le coté aléatoire est assumé... personnellement, je suis pas fan quand mes decks sortent à l'envers, m'enfin, je comprend que rajouter des cartes amène de la polyvalence, et la polyvalence, j'adore.
je vais te proposer des trucs que j'utilise (par exemple, dans mon deck mono vert - Bourrin) et qui ont été ajoutés depuis sa première version parce que parfait pour du multi (il y a bien longtemps qu'il n'a pas fait de 1vs1 ;p mais il survit et me fait bien rire) sauf que dans mes parties, il y a pas l'interdiction d'attaquer la personne ayant le moins de pv. c'est une règle pour faire durer la partie, je pense que je vais la proposer à mon groupe...
tout dabord, ton format de jeu se veut long... trés long donc faut survivre
Collier de basilic, il amène de survivalité avec le lien de vie et de la défense avec le contact mortel, j'ai eu un gros coup de coeur pour cette carte en multi. faux à strates, cette carte, c'est l'inverse, elle amène de la bonne grosse attaque. En millieu/fin de partie, tu as pioché que des forêts de des producteurs de mana/ petites créas, hop qu'importe la créa elle devient méchante avec. Témoin éternel, fait revenir des cartes du cimetière, je suis TOUJOURS content de l'avoir en main. je me dis que même si on me pète ma créa, elle revient le tour suivant. elle permet une certaine polyvalence, surtout dans les parties longues. zénith de vertsoleil, bon bha c'est la créa que tu veux quand tu veux, on peut pas faire plus polyvalent, j'imagine que tu n'en possède pas sinon il y serait ^^ Boue acide, hormis le terrastodont tu gère pas les enchantement, artos, terrains! c'est un crime, si un de tes pote décide de jouer Adoration tu as perdu la partie! Abondance, te permet de pas enchainer les tours sans terrain/avec trop de terrain apporte de la stabilité. Ancêtre de la tribu Sakura, lui, c'est le sauveur de mes parties <3 une des meilleurs cartes ramp Vieux sage de la Yavimaya, trés sympas, te permet d'avoir des terrains en main et piocher, toujours utile, surtout en fin de partie... Prédateurs en maraude, cette carte m'a fait énormément rire en multi, c'est vraiment trés drôle de voir tes potes hésiter à jouer de peur de voir arriver de la grosse créa de ton coté de la board ^_^ je terminerais juste par Oratrice arboricole de Joraga, pour plus de tour 1, qui en deck 100 carte te permettra de belles sorties "rapides".
une dernière chose, je vois pas à quoi te sert Chant de dédoublement dans ton deck :s tu as beaucoup trop de cartes en 1 ou 2 exemplaires pour que ça marche, mais c'est fun, je te l'accorde.
Voilà quelques idée, j'ai conscience que la plupart des cartes que je te propose coutent cher, mais tu peux investir une 30ène d'euro tous les 2-3 mois pour modifier ton deck, faire des parties différentes, découvrir d'autres interactions, bref t'amuser ^_^
Commentaire #4 posté par darith le Jeudi 19 Janvier 2012 à 15:38
Diantre il ne t'aura donc fallu que 2 jours pour débusquer le deck!
Je touche du bois pour les commentaires, mais ayant énoncé un peu les "règles" qui régissent les parties dans lesquels ce deck s'inscrit, je ne doute pas de voir des réactions constructives.
Sinon le gars juste en dessous dispose souvent de deck bien alambiqué avec des cartes de derrière les fagots (celle que l'on voit jamais en tournoi pour X ou Y raisons), ce qui donne des parties assez rigolotes... même si souvent c'est lui qui gagne!
Commentaire #3 posté par azrael59 le Jeudi 19 Janvier 2012 à 11:07
je n'aurais jamais pensé que tu postes ton deck ici. si j'aurais su, je n'aurais pas effacé mes decks ici à cause des commentaires intolérants
je suis un camarade de jeu de darith et oui je confirme, on s'amuse bien et très souvent des gros fou rire durant les parties (je joue aussi 100 cartes)
Commentaire #2 posté par darith le Jeudi 19 Janvier 2012 à 01:44
En fait non il y a bien 100 cartes, mais j'ai du me planter quelques part... Il n'y a pas de réserve dans le deck car c'est justement l'un des objectifs de ne pas en avoir. (trouvé... 36 foret => 35 foret)
Le noble de Féal (ou n'importe quelle autre carte d'ailleurs) n'est pas une espèce de commandant, c'est juste qu'au hasard des explorations de classeur je l'ai trouvé, et je l'ai donc embarqué (dans un lot contre un Tezzeret foil si ma mémoire est bonne...).
Dans nos nombreuses "règles" il y a le fait qu'on ne mette par exemple que 1 exemplaire d'arpenteur (genre j'ai 1 seule Liliana du voile dans mon deck vampire), ou encore que un exemplaire d'une légendaire.
Nos parties se jouent à 2, 3 ou 4 joueurs (on a fait une pointe à 6 joueurs) avec interdiction d'attaquer directement le joueur qui a le moins de PV (mais possibilité de blast ou autres joyeusetés...), çà donne lieu à des stratégies assez marrantes des fois avec le fait de se prendre volontairement des claques pour se planquer 1 point de vie sous le reste du groupe, ou alors des courses effrené au PV (une gardienne des âmes dans une partie à 6 joueurs dont 2 decks tokens c'est assez comique) En partie 2 joueurs, on fini tour 10-12 environ, par contre en partie 6 joueurs çà s'est fini en 25 tours environ (sauf quand on a eu un deck meule/cim-biblio, là en 10 tour c'était plié)
A noter qu'on aussi fait des trolls à 2 têtes en faisant des teams 1fun-1legacy (ou autre format de tournoi), à défaut de donner envie aux "compétiteurs" de rejoindre notre format, on s'est vraiment bien marré tous ensemble.
Commentaire #1 posté par TheLothar66 le Mercredi 18 Janvier 2012 à 10:25
J'aime bien la façon de faire c'est comme un genre de commander en encore plus fun , je voulais juste savoir si Noble Féal De Gaïa était un genre de commandant ?? car sinon sa te fait 101 cartes non?
Moi qui joue aussi en fun avec mes potes, je vais leur proposer ce mode de jeu car j'aime beaucoup
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