Mystiques d'Ulvenwald

Texte Anglais
Ulvenwald Mystics
Creature - Human Shaman Werewolf

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Ulvenwald Mystics.

Verso — Ulvenwald Primordials.
3/3
Texte Français
Mystiques d'Ulvenwald
Créature : humain et shamane et loup-garou

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez les Mystiques d'Ulvenwald.

Verso — Primordiaux d'Ulvenwald.
3/3

Texte Anglais
Ulvenwald Primordials
Creature - Werewolf

(Ulvenwald Primordials is green.)

: Regenerate Ulvenwald Primordials.

At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Ulvenwald Primordials.

Recto — Ulvenwald Mystics.
Texte Français
Primordiaux d'Ulvenwald
Créature : loup-garou

(Les Primordiaux d'Ulvenwald sont verts.)

: Régénérez les Primordiaux d'Ulvenwald.

Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez les Primordiaux d'Ulvenwald.

Recto — Mystiques d'Ulvenwald.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Innistrad - 208/284

Illustrateur : Dan Scott

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Utilisation de la carte
0 Deck - 0 Combo - Aucune Analyse de cette carte
Autorisations en Tournois
Vintage Legacy Modern Standard Bloc 1vs1 Multi
Disponibilités :
InnistradNM/MT0.35 €
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Il y a 10 Commentaires
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stormwite

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Commentaire #10 posté par stormwite le Mardi 13 Septembre 2011 à 08:09


 


stormwite

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Commentaire #9 posté par stormwite le Mardi 13 Septembre 2011 à 08:08


 dsl maintenant que j'ai lis les commentaires j'ai ma reponse...


stormwite

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Commentaire #8 posté par stormwite le Mardi 13 Septembre 2011 à 08:06


 question stupide comment on peut jouer une carte recto verso ???

a moin que on joue avec des foures je vois pas comment, donc est-ce que les tournois t2 seront obligatoirement avec des foures ?


MagicJul

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Commentaire #7 posté par MagicJul le Vendredi 09 Septembre 2011 à 15:51


Ils dévoilent toujours les rares mythiques en premier.
Ainsi, ce que tu voit est la quasi totalité (voire la totalité) des rares mythiques d'Innistrad.


francoisk

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Commentaire #6 posté par francoisk le Vendredi 09 Septembre 2011 à 14:16


 un peu hors sujet mais juste pour dire que c'est ouf le nombre de myhtique déjà présentes dans cette édition alors que même pas la moitié est dévoilé 


MagicJul

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Commentaire #5 posté par MagicJul le Vendredi 09 Septembre 2011 à 13:29


Je suis d'accord avec toi LynxDstep.

Vinhan32 : Pour répondre a tes questions.
-Tu protege tes cartes par des proteges cartes opaques.
-Et pour les drafts va la.

Et sinon, j'aime le principe des cartes recto-verso car elles apportent du nouveau dans magic.
Elles apportent une autre approche de jeu et ouvrent la voie a beaucoups de stratégies inedites jusque la.

Et puis bien sur le principe est sympas (l'homme qui se transforme en loups garou pendant la pleine lune).
Enfin bon, tout ca pour dire que j'ai hate que cette édition sorte enfin.
Sur ce, bye


LynxDstep

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Commentaire #4 posté par LynxDstep le Vendredi 09 Septembre 2011 à 13:20


Presque toutes les cartes recto/verso sont humaines coté recto. Avec le paquet de boosts "humain" qu'on va avoir dans Innistrad, je pense que les cartes ne seront pas si nulles que ça sans transformation. Faut voir, moi j'aime bien l'idée.


Vinhan32

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Commentaire #3 posté par Vinhan32 le Vendredi 09 Septembre 2011 à 11:58


J'aime pas le principe de cartes recto-verso c'est nul. Comment on va faire pour les protèges cartes et pour les drafts au juste svp ? En plus toutes les cartes recto-verso sont les mêmes avec des forces et endurances différentes et parfois un effet supplémentaire parfois en plus elles sont chiantes comme tout à transformer et elles redeviennent des bouses quand votre adversaire joue pendant son tour alors c'est quoi l'intérêt non parsque vous voyez souvent des joueurs qui jouent rien d'un tour sérieux ? Moi non donc bon par contre nous les retransformer en quiche pour notre adversaire se sera un vrai jeu d'enfant à part la carte qui transforme toutes nos créas en x4 ces créatures ne sont pour moi pas du tout fiables ni intéressantes à jouer. Quoi qu'il en soit une carte forte pour ce genre de créas même en x4 je m'amuserais jamais à jouer un deck comme ça et puis le peu de cartes transformables à effet tkt pas l'adversaire a généralement rien à caché comme stratégie car quand on regarde la plupart non que toujours cet effet naze pour se transformer et se détransformer.


Chbuke

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Commentaire #2 posté par Chbuke le Vendredi 09 Septembre 2011 à 10:09


Je ne suis pas d'accord avec toi Loran87, je pense que sa va apporté un temps de jeu supplémentaire. Vu que les cartes sont nombreuses à être recto-verso, va falloir savoir ce qui se cache sous la stratégie de l'adversaire comme notamment la Mue à l'époque.


loran87

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Commentaire #1 posté par loran87 le Vendredi 09 Septembre 2011 à 09:41


Plus les cartes recto-verso sorte plus je me dis : et alors...
Je suis pas convaincu par cette affaire. En plus je pense que ça va être prise de tête de passer son temps à tourner et retourner les cartes.
Et les protéges cartes.....
Votre avis ??
Pour l'instant ce que je trouve de plus intèressant dans cet Innistrad, ce sont les illustrations absolument magnifiques.


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