Each creature assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.
Whenever you roll [chaos], creatures you control get +0/+2 and gain trample until end of turn.
Texte Français
(n'existe pas en français) Plan : Lorwyn
Chaque créature assigne un nombre de blessure de combat égal à son endurance au lieu de sa force.
À chaque fois que vous tombez sur [chaos], les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.