Plaie du Nobilis Enchantement : aura
Enchanter : créature
Tant que la créature enchantée est rouge, elle gagne +1/+1 et elle a «
: Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. »
Tant que la créature enchantée est blanche, elle gagne +1/+1 et elle a le lien de vie. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.).