Progéniture habile Créature : élémental
La Progéniture habile arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs -1/-1 sur elle.
: La créature ciblée ne peut pas bloquer la Progéniture habile ce tour-ci.
À chaque fois que vous lancez un sort bleu, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile.
À chaque fois que vous lancez un sort rouge, retirez un marqueur -1/-1 de la Progéniture habile.
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