Commentaire #2 posté par microsnake77 le Vendredi 05 Juillet 2013 à 09:36
Je ne vois pas comment expliquer alors que vais le faire en version programmation : En gros ça fait une boucle du genre : Faire pour chaque permanent de type "esprit" en jeu : { son contrôleur paye 3 ? si oui : ne rien faire si non : le permanent de type "esprit" est renvoyé dans la main de son propriétaire }
microsnake77
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racso
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