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Préparations Tactiques

Posté le 08/05/2011 par Xins

Type : FunCard

Catégorie : Version Originale

Classement : Or

Mesdames, mesdemoiselles, messieurs, votre serviteur vous salue bien bas en ce merveilleux jour.

J’aimerais aujourd’hui vous présenter une de mes créations : Les Préparations Tactiques.
Pas vraiment envie de raconter ma vie alors passons directement à la carte :

I-Réalisation

Il s’agit d’un fond perso, grâce au .psd de Sovelis.
Au début le fond était gris ; enfin noir et blanc.
Après une discussion avec Abn, j’ai finalement céder, et refais mon fond. J’aime beaucoup celui-ci.
Pour ceux qui essayeraient de créer des fonds persos, un conseil : Imaginez, creez, ne reprenez pas de textures made in google. Premièrement car ça se verra ; et que ce sera moche. Deuxième, vous serez beaucoup plus fier de votre travail.
L’illustration est de Cyril Van Der Haegen, bon je ne pense pas qu’il soit à présenter ? Tout le monde le connaît : Illustrateur de Vexing Shusher ou Circu ; et bien d’autre cartes M:tG.
Pareil, pour ceux en manque d’inspiration, regardez les illustrations de son genre, elles vous inspireront facilement à mon avis.
Version HD pour les fans

II-Les idées, les capa, l’équilibre

Quoi ?! Pour 5, tu tutorises 7 cartes ?! Mais c’est complètement abused ! Les cartes qui pour 1 tutorise 1 une carte cotent déjà énormément !

Mais non mais non mec ! Écoute moi :
En effet, un tutor de masse comme ça, c’est new, jamais vu, original, fashion quoi! Tout d’abord, C’est un rituel.
Ensuite, on est limité à 7 CRÉATURES. C’est très important. On ne kill pas avec 7 créatures, sauf en aggro ; mais en aggro, 5 de CCM c’est trop lourd.
Enfin, durant les deux prochains tours, vous ne pourrez pas lancer de sorts depuis votre main.
Ah ouais, du coup, vous vous dites que c’est useless et injouable ?
En réponse je vous dirais :
D’abord, vous pouvez jouer avec la Folie. En effet, allez chercher 7 créatures, devoir s’en défausser d’une, deux, trois… les jouer en folie pour un moindre cout que leur CCM, c’est peut-être rentabilisé. Enfin, faut avoir du mana ^^
Autrement, je dirais Haakon et jeu chevalier-contrôle. Vous ne pourrez pas jouer depuis votre main, mais depuis votre cimetière, si
Bon, concrêtement, c’est difficile à jouer, et ça vous fait pas gagner pour autant, il faut encore les jouer les créatures après. Donc oui, c’est une unco. Pas une unco mauvaise, pas une unco abused, une unco assez bonne.
Enfin le TA d’usage ; de Machiavel, surement connu de tous, en effet, très cohérent avec la carte, puisque vous préparez une guerre, et si vous jouez cette carte, c’est que vous en estimez les effets justes et nécessaires

Merci à tous, à bientôt

Modération

Validé par Abnegations

Réalisation : 19/20

Idée : 17/20

Capacité : 17/20

Moyenne : 17,67

Commentaire du Modérateur
Réalisation :

J'aime définitivement plus avec ces teintes marrons qu'auparavant en noir/gris.
Les textures sont très jolies mais j'émets quelques réserves pour celle de la capa-box qui ne va pas très bien avec les autres.
Enfin, personnellement, je n'aime pas l'illustration.

Idée :

Ce n'est pas ta carte la plus originale.
Celle-ci est un peu grosse dans son principe (7 créature/impossibilité de jouer des sorts depuis la main pendant deux tours). Je pense que la carte aurait gagné en intérêt en réduisant le nombre de cartes à chercher et en limitant à un tour seulement la restriction.
Bon commentaire qui explique bien la jouabilité.

Capacité :

Rien à dire pour la formulation.
Pour l'équilibre, je te redonne ce que je t'ai dit : il faut que tu aies déjà de quoi assurer en jeu pour pouvoir facilement tenir 2 tours sans pouvoir jouer de cartes depuis la main par la suite. Pour peu que l'adversaire choisisse ce moment pour faire le ménage (1er tour), il passe tranquille au deuxième et tu te seras bloqué tout seul.
Alors oui, folie, incarnation, Haakon, tout ça c'est fort c'est sûr mais je reste quand même un peu sceptique : d'un côté, ça parait vraiment très fort pour une simple unco mais de l'autre, ça peut vite devenir dangereux.

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