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Posté le 13/06/2009 par yahoo
Type : FunCard
Catégorie : Édition Perso
Classement : Bronze
Plop, voilà ma nouvelle funcard, pas mal de temps après la précédente
(Le geek: http://www.magiccorporation.com/gathering-funcards-carte-15380.html)
Cette fois, je passe à la Real Card, et j'ai créé pour l'occasion une nouvelle capacité. J'espère qu'elle n'a pas été déjà créée, on verra bien.
Cette carte est donc censée faire partie d'un bloc à part entière. Je ne sais pas si j'aurais le courage de le finir, mais en tout cas, l'esprit est là. Le principe général du bloc est la lutte de la Lumière et des Ténèbres. Sujet assez classique, mais pourquoi réinventer la roue ?
Cette lutte est donc ici représentée sous la forme d'un sur-type: lumineux (et de son opposé ténébreux, présent sur certaines autre cartes noires et/ou rouges). La règle de ces sur-types est très simple: les permanents lumineux ont la luminescence, et les permanents ténébreux la noirceur.
Ces deux capacités permettent, lorsqu'un permanent lumineux arrive en jeu, de détruire tout les permanents ténébreux, et réciproquement. Elles sont donc censées être un peu plus puissantes que des cartes normales, pouvant être détruites plus facilement.
Ainsi, dans un jeu qui ne contient pas de carte ténébreuses, il est plus difficile de vaincre la lumière (car on ne pourra pas bénéficier de l'effet pour les détruire), mais en contrepartie nos cartes ne seront pas non plus détruites.
Je pense que c'est un concept intéressant.
Le bleu ne sera ni lumineux ni ténébreux. Il sera très probablement axé sur le contrôle, avec un certain nombre de sorts pour contrecarrer, afin d'éviter de perdre toute ses cartes sur une seule carte.
Le symbole d'extension est perso, il s'agit d'une épée entourée par des cornes de démon. J'avoue que ça fait penser à Anges vs Demons, mais que voulez-vous, difficile de montrer autrement le conflit lumière/ténèbres
L'image provient d'ici:
http://alyn.deviantart.com/art/Evolution-36462345
J'espère que vous aimerez
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