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Posté le 05/01/2008 par antifils
Type : FunCard
Catégorie : Fun Card/Real Card
Classement : Or
Bonjour à tous après une très longue absence!!! Et Bonne année !
Je vous ai manqué, hein? Non? ah bon, ben tant pis...
La fun card d’aujourd’hui, ma quatorzième, je crois, fait écho à mon avat dernière Fun card, celle d’avant Akroma la Psychopathe, c'est-à-dire « Solitude ».
Aujourd’hui je vous présente l’incarnation de cet enchantement, la Muse Née de la Solitude. Comme son nom l’indique, elle est née de la carte Solitude…
L’Illustration :
Elle est de moi, comme d’habitude c’est du crayon de couleur sur papier machine. EN vrai, elle est censée être du même bleu turquoise verdâtre que la carte, mais au scanner elle apparaît bleu ciel… Dommage, parce que du coût elle pas dans les mêmes tonalités que le fond de carte.
L’image représente une muse, un esprit qui plane dans le ciel, … toute seule. Normal, c’est une muse de la solitude.
Titre :
Muse Née de la Solitude
Parce qu’elle est liée à ma FC Solitude, et qu’elle est complémentaire de cette carte, et que son effet est de retirer des créatures de la partie, et que… ben c’est tout.
Coût :
Au départ, elle devait coûter 2WW.
Mais le fait est que je n’ai plus Windows Xp, mais Windows..Je sais même pas quoi, et sur ce nouveau systèmes d’exploitation, j’ai beau fouiller tous les dossiers, je vois pas où on installe les polices… Donc je lui ai mis un coût de 0.
Type :
Créature – Esprit
Avec un tiret à la place des deux points, parce que je trouve que c’est mieux.
Comme la Muse née des Vents, la Muse née des Graines, la Muse née des Rêves, la Muse née des tombes, et la Muse née des laves, la Muse née de la Solitude est un esprit. Quoi de plus logique ?
Capacité :
Appui d’enchantement : pour compenser le coût de 0. Et appui d’enchantement parce que c’est plus contraignant qu’un appui de créature. Et comme c’est une Muse de la Solitude, faut pas compter sur elle pour aider une autre créa.
Quand elle arrive en jeu, elle retire une créature de la partie contre des points de vie, et que une quand une créa est retirée la partie pas par elle, elle fournit deux beaux manas de n’importe quelle couleur.
D’où une combo avec la FC Solitude : Si on a Solitude en jeu, la Muse arrive pour O et retire une créature de la partie. On paie WW pour éliminer une autre créature grâce à Solitude, et la Muse produit deux manas (blancs), ce qui nous permet d’utiliser à nouveau solitude, ce qui nous permet de faire marcher la Muse, ce qui ous permet de jouer Solitude,… Et ainsi on nettoie la table !!
Enfin, vol parce qu’elle vole, et défenseur parce que pour presque rien comme coût, faut pas trop abuser non plus !
F/E :
0/3. Parce que avec appui d’enchantement, et la capacité qui n’est utile que très ponctuellement, je trouve que elle mérite quand même d’être un minimum résistante, pour par mourrir au moindre Choc.
Copyright : c’est celui là que je met sur la plupart de mes FC
Illustrateur : Moi…
Le Fond :
Il est de moi.
J’ai essayé de faire quelque chose dans le même stylme que Solitude, mais je touve que le rendu est beaucoup moins beau. Surtout que les polices sont pas les mêmes…
Conclusion : Bon, ben je pense avoir tout dit, et il me semble que mon commentaire est sffisamment long…
Donc à Bientôt et Joyeuses Funcards !!!
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