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Dragon ravageur de l'Enfer

Posté le 07/11/2007 par Xins

Type : FunCard

Catégorie : Fun Card/Real Card

Classement : Or

Hey les gens !

Voilà voilà, c'est moi qui reviens.
Bon, c'est un ptit essaie hein... La texture est de the-truth je crois, mais remanié par moi, elle était bien trop sombre.
Pour l'interlignage et l'espace gestion capa, j'ai été conseiller par the-truth encore y a à peine 10 minutes. (en gros, c'est de sa faute, xD)
Ensuite.. Le SE, ba c'est clair, c'est simple, wingdings 2, le "c" je crois.
J’ai cherche une tête de dragon, j'ai bien trouvé le SE de Arn, mais il était pas connecté sur MSN pour que je lui demande si je pouvais le prendre, alors, on fait avec.

Ensuite, la capa, un dragon jouable surtout en contrôle, mais très bon finisseur en agro. Et oui, cela vous rappelle peut-être (et sûrement, je l'espère) les avatars de Prophétie avec des coûts énormes mais qui pouvaient être réduit à une condition. ( Pour ne citer que lui : l'avatar du malheur )
Bon, vol, célérité, on les piétine (jeu de mots, oui oui !)
Arrivons enfin à la dernière capa, équilibrant ce montre qu'est pour l'instant cette simple FC :

Tant que vous ne contrôlez pas un permanent de
chaque couleur, le Dragon ravageur de l’Enfer gagne
-2/-2 et les créatures que vous ne contrôlez pas
acquièrent l’initiative.



é oui, ça équilibre !

Alors, c'est sur, dans un jeu bien construit, ça passe pratiquement inaperçu mais si vous avez ça en min de départ, c'est mal barré.

Récap' :
Un bon gros thon bien grassouillet 6/6 avec le vol et la célérité qui peut être joué pour 5 incolores facilement mais qui devient qu'une misérable 4/4 et donne le vol aux ennemis si les couleurs qui ornent Magic ne sont pas toutes dans votre camp.

'crois que j'ai fait le quota des 10 lignes, donc à plus les gens

Modération

Validé par Abnegations

Réalisation : 18/20

Idée : 16/20

Capacité : 18/20

Moyenne : 17,33

Commentaire du Modérateur
Réa : 18. Très jolie réa en général. Si je cherche des détails, manas trop petits? Type un peu trop haut? F/E aussi? En gros, c'est vraiment des petits détails. Joli fond, peut-être un peu pâlot quand même. Pas trop fan de ce genre d'illustration, mais bon... Elle est en tout les cas bien détourée.

Idée : 16. J'ai toujours bien aimé le principe des réductions de manas, c'était une bonne idée de le reprendre. Sinon, c'est un bô dragon, basique mais efficace. La deuxième capa offre une façon originale de compenser la capa.

Capa : 18. Capa complète, et cohérente. Le tout est très bien formulé il me semble. Bon, à mon avis, dans la plupart des cas, ça sera souvent une 4/4 qui donne l'initiative aux créas adverses, parce à moins de jouer un deck vraiment pour (du genre avec des trucs comme messager transguilde), le défaut est vraiment dur à éviter, mais c'est tant mieux, parce que sans, ça aurait été vraiment trop fort, surtout avec la capacité de réduction qui doit bien pouvoir s'obtenir une partie sur deux ou trois. Ce que je trouve très bien pensé, c'est que tu peux le jouer dans un deck sans rouge (qui joue que des trucs de toutes les couleurs ou comme ça), à cause de la réduction des deux RR, bien vu. J'aime bien, même si je ne comprends pas ^^, le TA.

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