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Orimî dragon des mers

Posté le 03/12/2006 par Paladin-M-chaos

Type : FunCard

Catégorie : Fun Card/Real Card

Classement : Bronze

Bon voiola ma 4eme

>Type : Créature légendaire : Dragon. Vu l'image ça me semble normal.
>Nom : Orimî celui qui modèle l'eau. il a un nom qui fais penser a kamingawa (malgré le fait que je n'aime pas cette édition)
>F/E : Une 4/7 : ni trop faible ni trop puissant.
>TA : Il fait ce qu'il veut des éléments j'avoue la police est moche mais le TA correspond à son nom et à la capa.
>Illus : si si c'est lui !
>Coût de mana : Ben une 4/7 avec un avantage (gros) et un désavantage (piti) ça vaut son quota de mana.
>Capa : Si vous contrôlez une créature élémental bleue ou si une créature de ce type se trouve dans votre cimetière, Orimî acquiert toutes le capacitées de cette créature. Orimî ne peut attaquer tant qu'il n'a pas acquit de capacitées supplémentaires. Un gros avantage en rapport avec le fait qu'il commande aux éléments aqueux et aérien (donc bleus)
et un désavantage car sans eux il n'est qu'une 4/7 qui se cache sous une cascade (cf image)

Merci d'avoir lu cette explication et pour
ceux qui veulent savoir pourquoi elle est en anglais : je suis plutôt bon en anglais et j'aime quand c'est écrit en anglais tout simplement.


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