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Type : Magic Technique
Catégorie : Les capacités de base
Posté le 17/08/2007 par Link-
Voici donc un article consacré sur l'une des plus vieilles capacités de magic, j'ai nommé la Vigilance. Cette capacité n'est certes pas très dure à comprendre car ce n'est pas une capacité activée, ou autres capacités qui passent par la pile, elle n'intervient que pendant la phase de combat en modifiant certains choses dont je vais parler plus tard. Je vais donc essayer de vous définir ce qu'est la Vigilance tout au long de cet article
Sommaire :
I-Définition II-Despuis quand ? III-Les cartes à Vigilance IV-Les conséquences de la Vigilance V-Quelques exemplesI-Définition :
Qu'est ce que la vigilance ??Bah nous allons voir ça de suite : Regardons ce que nous disent les règles dessus :Vigilance La vigilance est une capacité statique qui modifie les règles de l'étape de déclaration des attaquants. Les créatures ayant la vigilance ne s'engagent pas lorsqu'elles attaquent.Donc on voit ici que la vigilance est une capacité qui modifie les règles de l'étape de déclaration des attaquants. En effet les règles de magic stipulent que lorsqu'une créature attaque elle doit "s'engager" sauf si elle a une capacité qui dit le contraire, cette capacité n'est autre que la vigilance. Cette capacité ne s'appliquera donc que sur des créatures et/ou des enchantements ou des artefacts pouvant devenir une créature.
II-Depuis quand ?
Alors d'après vous ? C'est pas très dur pourtant ... Non toujours pas ? Donc, la capacité de la vigilance est apparue avec magic, c'est à dire avec l'éditionVigilance est une capacité à mot-clef utilisée pour désigner une capacité aussi vieille que le jeu dont elle fait partie: "Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager". Pour exemple, Konda, Lord of Eiganjo possède aussi cette capacité.
III-Les cartes à Vigilance :
Nous allons voir dans cette partie toutes les cartes (ou presque) qui ont une capacité en rapport avec la vigilance1-Les enchantements et les auras :
Il y a tout d'abord la carte Vigilance qui permet à la créature enchanté d'avoir la vigilance, ou autrement dis, de ne pas s'engager quand elle attaque. Il y a aussi une carte très ressemblante à Vigilance qui est apparue avec2-Les créatures :
Le nombre de créature étant assez grand, je ne vais vous mettre que quelques créatures qui ont La Vigilance et ceux, pour chaque couleur : Blanc
Vert
Rouge
Bleu
Artefact
Multicolore
IV-Les conséquences de la Vigilance :
La Vigilance peut avoir un impact psychologique sur votre adversaire, je m'explique. En effet cette capacité veut que la créature attaquante ne s'engage pas quand elle attaque, l'adversaire devra alors faire un choix en ce qui concerne l'étape de blocage. La question qui se pose est : si je la bloque, j'épargnerai mes points de vies, mais quand ça sera mon tour d'attaquer, elle pourra bloquer mes créatures, donc est ce que je garde ma créature bloqueuse pour en bloquer une autre qui ne m'embêtera pas au prochain tour durant ma phase d'attaque ou est ce que je la bloque pour épargner mes points de vie ? (Quoi, vous ne vous êtes jamais posé cette question ?? ça doit peut être être les conséquences d'une année de philo XD ) La Vigilance reste donc une très bonne capacité dont il faut savoir profiter, car après avoir attaqué, vous pourrez donc utiliser une, voire plusieurs capacités de la créature avec la Vigilance.V-Quelques exemples :
Le premier cas montre juste quand est-ce que la vigilance est utilisée : Le joueur 1 et le joueur 2 font une partie, le joueur 1 a déjà une créature quelconque sur la table qui à la Vigilance et décide d'attaquer. Je vous rappelle que la phase de combat se décompose en 5 étapes qui sont l'étape de début de combat, de déclaration des attaquants, de déclaration des bloqueurs, de la répartition des blessures de combat et l'étape de fin de combat. Le joueur 1 est donc dans sa phase de combat et décide d'attaquer avec sa créature qui a la Vigilance. Normalement, pour montrer qu'une créature attaque, il faut engager celle-ci; la Vigilance aura donc pour effet de ne pas faire engager la créature attaquante et modifie donc un peu la régle de déclaration des attaquants. Maintenant prenons un exemple pendant la phase de combat. Cette fois-ci, c'est le joueur 2 qui à une créature avec la vigilance et décide de l'enchanter avec un Enseignement des arcanes. Il attaque le joueur 1. L'étape de déclaration de attaquants est donc modifiée et il n'engage pas sa créature. Le joueur 1 décide de bloquer sa créature (étape de déclaration des bloqueurs). C'est maintenant l'étape de répartition des blessures et il décide alors d'engager sa créature pour infliger 1 blessure à son adversaire. A t'il droit de faire ça ? La réponse est oui. La Vigilance permet donc, si la créature avec la vigilance à une capacité acticée qui nécessite de la faire s'engager, de pouvoir l'engager pendant l'étape de combat. Et maintenant passons à l'après combat : Le joueur 1 attaque le joueur 2 avec une créature qui à la Vigilance et une capacité qui est :Vous n'êtes pas connecté ! connectez-vous ou inscrivez-vous pour poster un commentaire