Analyse de la carte : Confesseur

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Date : 02/09/2002 à 00:00

Auteur : hiei

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hiei

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Confessor
Texte Anglais
Confessor
CreatureHuman Cleric

Whenever a player discards a card, you may gain 1 life.
1/1
Texte Français
Confesseur
Créaturehumain et clerc

À chaque fois qu'un joueur se défausse d'une carte, vous gagnez 1 point de vie.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 15/350
Illustrateur : John Avon
Disponibilités :
OdysseyNM/MT0.50 €
OdysseyNM/MT0.50 €

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
Aujourd'hui une analyse du confesseur , une commune odyssée que j'ai découvert récemment . Limitations : Interdite en type 2 édité en odyssée seulement . Cartes ressemblantes : garde des âmes , un clerc 1/1 qui a " a chaque fois que n'importe quelle autre créature arrrive en jeu vous gagnez 1 pv " liens télépathiques . Combos : multi combos avec symbiotes ( batard sauvage , chien de patrouille , tribu infatigable , cachencre céphalide) , les cartes qui nécessitent de la défausse ( détrousseur ondin , compulsion , narcissisme et autres + des cartes se défaussant utilement ( incarnations , madness , flashback peu couteux ) et test d'endurance ..... c'est une carte avec des dizaines de combos . Decks : --> blanc bleu contrôle , madness (logique circulaire fouille obsessionnelle , wonder et La Gloire ), gain de point de vie avec killl au choix : cachencre céphalide ou test d'endurance en ayant 50 pv grace à une défausse abondante avec de la pioche . les contres sont la pour vous protéger et non pour gêner l'adversaire notammment en l'empêchant de contrer , de détruire une de vos cartes maitresses . absorption est très important dans ce deck . --> blanc vert défausse , sacres du printemps , puis cultivateur nantuko ( n'hésitez a vous défausser de toute votre main sauf cultivateur puis se défausser de plein de terrains , ce qui vous gagner 10 pv et une bonne 7/7 ou 8/8 ) avec des bâtard sauvage des roar of the wurm agame pèlerin et tout ça . la combo tribu infatigable + ossuaire d'animaux + confesseur vous fera plein de pvs . jouer test d'endurance avec tout ça et killler avec : soit les tokens guivre soit le test d'endurance . --> blanc noir défausse : a mon avis le moins bon des trois decks . jouer des tas d'effets de défausse ( contrainte , ostracisme ) pour gagner des pv et killer avec infestation des zombies par exemple . enfin faut voir à l'usage ..... le pouvoir du confesseur est très sympa et ne fera pas que vous faire gagner des pv ...... il gênera aussi un adversaire jouant un deck folie ( pratiquement tout les decks quoi ) car il hésitera à se défausser . le confesseur est commun donc facile à trouver et même pas coté ..... vous en trouverez à 10 centimes d'euro lol ..... mais il est vulnérable , et que 1/1 seulement : un dard de lave aura raison de lui ou un sniper . il est vulnérable à tout les antis créature ( édit diabolique, obscur bannissement ) c'est pour cela qu'il est nécessaire de jouer des contres avec pour pouvoir le protéger . son rapport qualité prix est bon ( 1/1 pour 1 possédant de bonnes capacités : on a vu pire ) donc une carte sympa , mais peu jouée ?????? pourquoi ????? allez tous à vos créations de decks autour de cettte carte !John avon fait un beau dessin réaliste , presque une photo . il dessine des cartes depuis la 5 ème édition ( 79 cartes en tout ) et ses dessins sont toujours excellents . bonne continuation John , dessine nous de belles cartes carnage lol
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