Date : 19/02/2004 à 00:00
Auteur : tioneb1990
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« Détruisez toutes les créatures. Elle ne peuvent pas être régénérées ».Un superbe bouton reset, à jouer lorsque l’on est débordé par les créatures adverses. Le défaut, c’est que tes créatures y passent aussi. Ce n’est pas trop dramatique car généralement, quand on veut jouer cette carte, l’adversaire à bcp plus de créature que toi. L’avantage : c’est que les créatures ne peuvent pas être régénérée et que ça ne cible pas, donc que les créatures avec protection contre le noir ou qui ne peuvent pas être la cible de sort ou de capacité y passent aussi.
« Piochez une carte pour chaque créature détruite de cette manière ».Ca, c’est absolument génial : tu remets tous le jeu à zéro et en plus tu te refais une superbe main. Et même si tu avait des créatures, il y a quand même un avantage, tu pioches encore plus de cartes. En résumé : capacité très cher, mais dévastatrice et en plus qui te refait toute ta main ! 3. Le recyclage. Quand on recycle le décret, un pouvoir s’enclenche :
« Quand vous recyclez le décret de souffrance, toutes les créatures gagnent –2/-2 jusqu’à la fin du tour ».Analysons cette capacité : premièrement, elle coûte que cinq manas dont , ce qui est toujours assez cher, mais quand même plus jouable que normalement. Deuxièmement, n’oubliez pas que ça reste toujours n recyclage, donc que tu pioches une carte et ça ne compte pas pour un sort. La capa : « -2/-2 à toutes les créatures » : de nouveau, tes créatures peuvent y passer aussi, mais ça fonctionne assez bien dans les decks lents qui laissent passer quelques petites créatures au départ pour reprendre la situation en main. C’est aussi un kill contre les decks elfes et gobelin. Je ferais aussi remarquer que de nouveau, ça ne cible pas. Les avantages du recyclage : moins cher, tu pioches une carte. Les désavantages du recyclage : que –2/-2, donc moins efficace. 4. Mon deck . A mon avis, cette carte est jouable dans des decks mono-noir comme en bicolore. Je vais vous présentez mon deck noir-rouge, disponible sur le site : massacre au noir-rouge (si vous voulez voir les cartes en détail, cliquez sur le lien.) Créatures : 1 Ailelame le Ressuscité 1 Chaines, maitre des démences 1 Dragon à deux têtes 1 Dragon shivan 1 Rorix Ailelame 2 Spectre brulant 4 Kavru vicieux Sort : 2 Décret de souffrance 4 Feu guituk 1 Mirari 2 Pierre de l'oubli 4 Carbonisation 2 Edit de Chaines 2 Précepteur démoniaque 2 Choc 2 Coup de flamme 4 Terminaison Terrains : 2 Volcan d'Urborg 12 Marais 10 Montagne Dans ce deck, le décret peut tout à fait se jouer des 2 manières, mais il est plus souvent utilisé en recyclage, pour maitriser des le début les elfes et les gobelins. (le deck n’a pas tout à fait identique à celui de la base, c’est celui que j’ai maintenant.) 5. Les combos. Il n’y a pas de combos associées à cette carte, ce qui est normal car les combos avec les grosses destructions de créatures sont plutôt mises avec colère de dieu. 6. Carte ressemblante. Tous ce qui détruit toutes les créatures, la plus connue étant colère de dieu/Damnation. Les meilleures étant Vengeance selon Akroma ou Décret d'annihilation, qui se recyclent. 7. Les avantages. Permet de remettre la partie à zéro. Se refaire une main. Ne cible pas, donc passe les protections. Un recyclage très efficaces. 8. Les désavantages. Carte très cher. Détruit toutes tes créatures avec. 9. Conclusion. C’est une carte très puissante, mais difficilement jouable à cause de son coût de mana élevé. (perso, je l’ai remplacée par pierre de l’oubli) 10 . Note final . Voilà, j’ai fini, c’était ma première analyse ; j’espère que vous l’avez appréciez et que mes liens n'ont pas foiré !1. L’histoire de Fléau : Voici l’histoire de Fléau, que l’on peut trouver dans les decks préconstruits de cette édition : Le Fléau d'Otaria Kamahl sait qu'il doit agir. Le conflit entre Phage et Akroma menace de détruire tout Otaria. Toutes les armées ont convergé et sont prêtes pour la guerre. Cassant sa méditation profonde dans la forêt de Krosan, Kamahl se rend sur le champ de bataille où vont s’affronter sa soeur déchue et l'ange mystérieux. Au moment où les deux femmes sont sur le point de se battre, Kamahl frappe, coupant en deux les deux protagonistes avec un unique coup. Mais des forces invisibles interviennent et fondent les deux femmes dans un seul être immensément puissant : Karona. Elle est une avatar de la guerre. Une réflexion des désirs fanatiques de multitude. Elle est l'abomination finale de la puissance déformée du Mirari. Kamahl doit trouver une manière de la détruire, de peur qu'elle apporte l'annihilation totale à chacun qui est. 2. Les 4 autres décrets : Le décret de souffrance à un frère dans chaque autre couleur, les voici :
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