Analyse de la carte : Décret de souffrance

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Date : 19/02/2004 à 00:00

Auteur : tioneb1990

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tioneb1990

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Decree of Pain
Texte Anglais
Decree of Pain
Sorcery

Destroy all creatures. They can't be regenerated. Draw a card for each creature destroyed this way.
Cycling .
When you cycle Decree of Pain, all creatures get -2/-2 until end of turn.
Texte Français
Décret de souffrance
Rituel

Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées. Piochez une carte pour chaque créature détruite de cette manière.
Recyclage .
Quand vous recyclez le Décret de souffrance, toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 64/143
Illustrateur : Carl Critchlow
Disponibilités :

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
Je vais vous présenter une carte très intéressante : le décret de souffrance. Introduction. Nom : décret de souffrance Coût de mana : Type : rituel Edition : Fléau Prix mc : 4 euros Autorisation en tournoi : Type 1 [Classique] : Autorisée Type 1.5 [Restreint] : Autorisée Type 1.X [Etendu] : Autorisée Type 2 [Standard] : Interdite 1. L’édition Fléau. Fléau (Scourge en anglais) est la dernière édition du bloc Carnage, sorti en juin 2003.
Cette édition comprenait 55 communes, 44 uncos et 44 rares. Le signe d’édition (il représente une tête de dragon) :
Le décret de souffrance est la 64ème carte sur 143. (Cette carte est rare) 2. La capacité. Analysons cette capacité intéressante pas à pas. Premièrement, la carte coûte 8 manas dont , la carte est donc très cher et est jouable presque uniquement en fin de partie sauf lorsque l’on utilise le recyclage, voir plus loin.
« Détruisez toutes les créatures. Elle ne peuvent pas être régénérées ».
Un superbe bouton reset, à jouer lorsque l’on est débordé par les créatures adverses. Le défaut, c’est que tes créatures y passent aussi. Ce n’est pas trop dramatique car généralement, quand on veut jouer cette carte, l’adversaire à bcp plus de créature que toi. L’avantage : c’est que les créatures ne peuvent pas être régénérée et que ça ne cible pas, donc que les créatures avec protection contre le noir ou qui ne peuvent pas être la cible de sort ou de capacité y passent aussi.
« Piochez une carte pour chaque créature détruite de cette manière ».
Ca, c’est absolument génial : tu remets tous le jeu à zéro et en plus tu te refais une superbe main. Et même si tu avait des créatures, il y a quand même un avantage, tu pioches encore plus de cartes. En résumé : capacité très cher, mais dévastatrice et en plus qui te refait toute ta main ! 3. Le recyclage. Quand on recycle le décret, un pouvoir s’enclenche :
« Quand vous recyclez le décret de souffrance, toutes les créatures gagnent –2/-2 jusqu’à la fin du tour ».
Analysons cette capacité : premièrement, elle coûte que cinq manas dont , ce qui est toujours assez cher, mais quand même plus jouable que normalement. Deuxièmement, n’oubliez pas que ça reste toujours n recyclage, donc que tu pioches une carte et ça ne compte pas pour un sort. La capa : « -2/-2 à toutes les créatures » : de nouveau, tes créatures peuvent y passer aussi, mais ça fonctionne assez bien dans les decks lents qui laissent passer quelques petites créatures au départ pour reprendre la situation en main. C’est aussi un kill contre les decks elfes et gobelin. Je ferais aussi remarquer que de nouveau, ça ne cible pas. Les avantages du recyclage : moins cher, tu pioches une carte. Les désavantages du recyclage : que –2/-2, donc moins efficace. 4. Mon deck . A mon avis, cette carte est jouable dans des decks mono-noir comme en bicolore. Je vais vous présentez mon deck noir-rouge, disponible sur le site : massacre au noir-rouge (si vous voulez voir les cartes en détail, cliquez sur le lien.) Créatures : 1 Ailelame le Ressuscité 1 Chaines, maitre des démences 1 Dragon à deux têtes 1 Dragon shivan 1 Rorix Ailelame 2 Spectre brulant 4 Kavru vicieux Sort : 2 Décret de souffrance 4 Feu guituk 1 Mirari 2 Pierre de l'oubli 4 Carbonisation 2 Edit de Chaines 2 Précepteur démoniaque 2 Choc 2 Coup de flamme 4 Terminaison Terrains : 2 Volcan d'Urborg 12 Marais 10 Montagne Dans ce deck, le décret peut tout à fait se jouer des 2 manières, mais il est plus souvent utilisé en recyclage, pour maitriser des le début les elfes et les gobelins. (le deck n’a pas tout à fait identique à celui de la base, c’est celui que j’ai maintenant.) 5. Les combos. Il n’y a pas de combos associées à cette carte, ce qui est normal car les combos avec les grosses destructions de créatures sont plutôt mises avec colère de dieu. 6. Carte ressemblante. Tous ce qui détruit toutes les créatures, la plus connue étant colère de dieu/Damnation. Les meilleures étant Vengeance selon Akroma ou Décret d'annihilation, qui se recyclent. 7. Les avantages. Permet de remettre la partie à zéro. Se refaire une main. Ne cible pas, donc passe les protections. Un recyclage très efficaces. 8. Les désavantages. Carte très cher. Détruit toutes tes créatures avec. 9. Conclusion. C’est une carte très puissante, mais difficilement jouable à cause de son coût de mana élevé. (perso, je l’ai remplacée par pierre de l’oubli) 10 . Note final . Voilà, j’ai fini, c’était ma première analyse ; j’espère que vous l’avez appréciez et que mes liens n'ont pas foiré !1. L’histoire de Fléau : Voici l’histoire de Fléau, que l’on peut trouver dans les decks préconstruits de cette édition : Le Fléau d'Otaria Kamahl sait qu'il doit agir. Le conflit entre Phage et Akroma menace de détruire tout Otaria. Toutes les armées ont convergé et sont prêtes pour la guerre. Cassant sa méditation profonde dans la forêt de Krosan, Kamahl se rend sur le champ de bataille où vont s’affronter sa soeur déchue et l'ange mystérieux. Au moment où les deux femmes sont sur le point de se battre, Kamahl frappe, coupant en deux les deux protagonistes avec un unique coup. Mais des forces invisibles interviennent et fondent les deux femmes dans un seul être immensément puissant : Karona. Elle est une avatar de la guerre. Une réflexion des désirs fanatiques de multitude. Elle est l'abomination finale de la puissance déformée du Mirari. Kamahl doit trouver une manière de la détruire, de peur qu'elle apporte l'annihilation totale à chacun qui est. 2. Les 4 autres décrets : Le décret de souffrance à un frère dans chaque autre couleur, les voici :
Il y a un détail amusant sur l’image de chaque décret : vous pouvez voir l’ombre de Karona à chaque fois. 3 L’illustrateur. L’illustrateur est Carl Critchlow. Il a réaliser énormément de cartes dont des très importantes, voire ici 4. L’illustration. Je trouve le dessin assez fun, quoi que un peu trop sombre. Il y a l’ombre de Karona projetée sur un mur et l’on voit des créatures à l’agonie qui tombe à terre. 5. Le texte d’ambiance. Il n’y en a pas, normal avec la longueur de la capa.
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Il y a 6 Commentaires
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p3red1v1n

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Commentaire #6 posté par p3red1v1n le Mercredi 28 Janvier 2015 à 15:40


Salut, tu sais si il y a des tournois d'EDH peasent sur paris, merci


NuZze

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Commentaire #5 posté par NuZze le Mercredi 29 Octobre 2014 à 22:22


maraudeurs peut*


NuZze

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Commentaire #4 posté par NuZze le Mercredi 29 Octobre 2014 à 22:22


Je pense qu'un keldon maraudeurseut etre bien sympa)) a tester 


youmanec

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Commentaire #3 posté par youmanec le Vendredi 12 Septembre 2014 à 00:14


sympa 
J'ai une question du coup pour L?embusquer qasali  on peut le cast même depuis la zone de général sans payer les mana additionnelle d?éventuelle mort grâce à son effet ? merci
 


Ulvo

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Commentaire #2 posté par Ulvo le Jeudi 11 Septembre 2014 à 08:15


Bon, ben je vais me mettre à une liste artefact pour te dire "ah-ha !! tu t'avais trompé sur la capacité du deck !!!"
non ?


El-emmental

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Commentaire #1 posté par El-emmental le Dimanche 07 Septembre 2014 à 14:26


Super sympa et bravo a vous deux!

dans la description de dredge et de Reanimator, il aurait peut-être fallu dire que khans of tarkir allait probablement renforcer le pack (delve, toussa).
merci pour toutes les idées de généraux jouables dans la quatrième partie. Beaucoup d'idées de build, c'est pas pour me déplaire.


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