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INTRODUCTION
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Voici mon analyse de cette carte qui n'est pas spécialement aimé (peu de decks l'utilisent...).
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COMMENTAIRES GENERAUX:
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Certes, cette créature est un peu cher à l'invocation (3 incolores et un blanc)
et ce n'est qu'une 2/2 mais il possède une capacité assez marrante.
En effet ce gros pachyderme gagne +2/+2 pour CHAQUE équipements qui lui sont attachés... Donc dans un jeu équipement... j'ai pas besoins de vous faire de dessin!!!
De plus c'est un soldat et donc il se "marie" très bien avec un
forge-acier auriok...
Le tout dans un deck équipement, bien évidement...
Cette carte n'est peut être pas la meilleur des cartes Mirrodin, mais je la trouve assez marrante...
Je possède un deck équipement et j'avoue je ne l'utilise pas (trop chère) et donc j'avoue que c'est bizarre d'en faire l'analyse... mais j'aime beaucoup cette carte en tant que collection. Je possède plusieurs châtieur loxodon (6 pour le moment...).
J'adore l'illustration et je trouve son principe sympa...
Voici un deck l'utilisant (de tetram17):
Créatures :
2
Châtieur loxodon
2
Engeance des étoiles
4
Forge-acier auriok
2
Myr de magnétite
4
Chasseciel léonin
2
Chevalier Argenté
2
Chevalier blanc
2
Argousin myr
2
Gardantre léonin
3
Jeune fauve chasseciel
Sorts :
2
Affirmation de l'autorité
2
Hurlefeu
3
Jambières d'éclair
2
Lumière de l'autel
2
Marteau de guerre loxodon
4
Aérovoile neurok
3
Scinde-os
Terrains :
4
Ancienne tanière
2 Ile
10 Plaine
4
Siège du Synode
Réserve :
2
Affirmation de l'autorité
3
Bénédiction selon Akroma
2
Lumière de l'autel
4
Talisman de progrès
4
Armure de guivre cendrée
Nous voyons bien l'interêt de cette carte dans ce genre de decks... Pour plus d'explication sur ce deck allez voir directement dans la rubrique deck du site, car ceci est une analyse et non une explication de deck...
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AVANTAGES DE LA CREATURE
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Cette carte a l'avantage de grossir très vite quand on l'équipe.
quelques exemples:
1) châtieur loxodon+scinde-os:
on a une créature 6/4 en jeu
2) châtieur loxodon+marteau de guerre loxodon:
on a une créature 7/4 qui donne autant de points de vie que le nombre de dégâts
qu'elle inflige
3) châtieur loxodon+épée de kaldra:
on a une 9/9 qui tue toutes les créatures a qui elle a infligée des dégâts
4)etc...
bien sur on peut lui donner autant d'équipements que l'on désire et elle gagnera
de plus en plus de +2/+2...
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INCONVÉNIENTS
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Cette carte n'a comme réel défaut son coût d'invocation trop élevé...
Malgrès sa capacité 4 manas de coût d'invocation (1 blanc et 3 incolores) c'est trop cher pour une 2/2 si on souhaite réaliser un deck rapide (ce n'est que mon avis...)...
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CONCLUSION
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Voila, j'ai fini mon analyse, j'espère qu'elle vous plaira et surtout qu'elle plaira aux modérateurs (car j'espère ne pas avoir passer tous ce temps pour rien)...
De plus je tient à préciser que la partie du site consacrée à la recherche de cartes par leur auteur étant fermé, il m'a fallut pas mal de temps pour réunir les quelques commentaires sur l'auteur...
Je vous remercie d'avoir lu cette analyse et s'il vous plait soyez indulgent, c'est ma première analyse...**************************************************************
COMMENTAIRES SUR L'ILLUSTRATION:
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Je trouve l'illustration très belle.
Elle décrit bien la créature: On voit un éléphant en armure qui fait tourner deux
grosses massues sur un fond quasiment neutre (rouge avec une sorte de fumée).
Cela nous montre une créature bien barbare et le commentaire nous le confirme...
Terese Nielsen a bien rendu dans cette image une impression de puissance et de force
qui colle très bien à la créature et à son type (éléphant et soldat).
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COMMENTAIRES SUR L'ILLUSTRATRICE:
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Wizards of the Coast eut vent de son talent en 1996, et elle surgit dans Magic the Gathering - série Alliances - la même année.
Depuis elle a participé à la plupart des séries de cartes,
et elle représente encore une forte influence artistique dans le monde du jeu de rôle.
Voici les autres cartes du même illustrateur:
ALLIANCE:
Force de volonté
Prévoyance
Ranger elfe
Arc d'énergie
MIRAGE:
Foule de zombies
Tigre en chasse
Offrande divine
Championne éthérée
Délire
Destin scellé
Rivière souillée
VISION:
Djinn d'Akou
Les Tombeaux-piliers d'Akou
Annulation
Guépard royal
Ordre naturel
Guide spirituel
Mundungû
5ème ÉDITION:
Destrier mécanique
Source de vie
Lavage de cerveau
PORTAL:
Farfadet lunaire
Sapience naturaliste
Cougar enragé
Vigile spirituel
AQUILON:
Hommage infernal
Fiellefeu bogardéân
Coeur du Bogardân
TEMPEST:
Disjonction de mana
Changeforme instable
Suffocation
Étourdissement
Plaine
EXODUS:
Ertaï, expert sorcier
STRNGHOLD:
Refuge caché
Slivoïde ravitailleur
Provocation
Revenant
Sol consacré
Moine vénérable
URZA'S SAGA:
Trouble intense
Accalmie
Saccage
Désordre
Pénitence
Mur de filets
Gardienne de la flamme
Salamandre brûlante
Chiens sauvages
Etreinte de Serra
MAGIC UNGLUED:
Forêt
Récolte des organes
Esprit d'équipe
Une seconde fois avec le feeling
[Noms en VF]
7ème ÉDITION:
Croissance gigantesque
Désillusions des médiocres
CLASSIC:
Tigre en chasse
Source de vie
Championne éthérée
Orbe statique
Enchanteresse de la Yavimaya
MERCADIAN MASQUES:
Immunité diplomatique
Herboriste de Paillebois
Héritière de Saprazzo
A la mémoire des disparus
Intimidation
Ligne de ley
Bazar de Mercadia
MTG STARTER 1999 EDITION:
Annulation
NEMESIS:
Biologiste de la forteresse
Mage à l'arc de feu
Machiniste de la forteresse
PLANESHIFT:
Doyenne sanctive
INVASION:
Fait ou fiction
Endeuillement
Monarque kavru
Réunion des héros
Cobra vorace
MAGIC MISCELLANEOUS:
Revenant
PROPHECY:
Guérisseur inquiet
Excavation
Etude rhystique
Sphère de bois
Rancune selon Barrin
Force sinistre
Ile
Résistance héroïque
APOCALYPSE:
Aériens de Gaia
Déréliction
ODYSSEY:
Orateur béni
Repoussement
Mangouste agile
Vigile lumineux
Maître apothicaire
Famillier tenace
CARNAGE:
Maître des catapultes
Façonneur d'images
Jeux de tête
8ème EDITION:
Suffocation
MIRRODIN:
Châtieur Loxodon
Mitraine
Bon ben voila mes commentaires sur l'illustration sont finis donc voila j'espère qu'il vous aurons satisfait...