Analyse de la carte : Lac de la mort

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Date : 02/01/2004 à 00:00

Auteur : pampa

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pampa

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Lake of the Dead
Texte Anglais
Lake of the Dead
Land

If Lake of the Dead would enter the battlefield, sacrifice a Swamp instead. If you do, put Lake of the Dead onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.
: Add to your mana pool.
, Sacrifice a Swamp: Add to your mana pool.
Texte Français
Lac de la mort
Terrain

Si le Lac de la mort devait arriver sur le champ de bataille, sacrifiez un marais à la place. Si vous faites ainsi, mettez le Lac de la mort sur le champ de bataille. Sinon, mettez-le dans le cimetière de son propriétaire.
: Ajoutez à votre réserve.
, sacrifiez un marais : Ajoutez à votre réserve.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 140/144
Illustrateur : Pete Venters
Disponibilités :
AlliancesEX85.00 €
AlliancesGD70.00 €
AlliancesPL60.00 €
AlliancesGD70.00 €

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
1)Présentation: Le lac de la mort a été édité en Alliance: Symbole: Sortie en Juin 1996 et comportait 144 cartes (199 avec les variations) (46 Rares, 43 Uncos, 55 Communes). Imprimées à 180 Millions d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un drapeau. Alliances était vendue en Boosters de 12 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 8 Communes) et en Starters de 45 cartes. Les Cartes Connues sont Force de Volonté, Avant-poste Kjeldorien, Horde Balduviane. Cette série fait apparaître une nouvelle façon, pour certaines cartes, de payer leurs coût de lancement : en retirant des cartes de la partie. Les plus intéressantes de ces cartes sont celles que l’on peut lancer avec un coût normal de mana, ou en retirant de la partie une carte de sa main. Le Lac de la mort est Coté 14€ sur MC et 18,30€ sur le magazine LN. Autorisations en tournoi : Type 1 [Classique] : Autorisée Type 1.5 [Restreint] : Autorisée Type 1.X [Etendu] : Interdite Type 2 [Standard] : Interdite 2)Analyse de la capacité: Déjà c'est un terrain ce qui est un bon point , sa capa est tout simplement génial.Regardons:
Si le Lac de la mort doit arriver en jeu, sacrifiez un marais à la place. Si vous le faites, mettez le Lac de la mort en jeu. Sinon mettez-le dans le cimetière de son propriétaire. : Ajoutez à votre réserve. , Sacrifiez un marais: Ajoutez à votre réserve.
Nous constatons en premier, le défaut de cette carte,qui nous contraint à sacrifiez un marais pour mettre le lac de la mort en jeu, ce qui retarde notre développement,mais si on lit la suite on observe quelque chose de tout à fait logique: : Ajoutez à votre réserve. Ce qui est assez fréquent comme capa pour un terrain,mais le plus intéressant se trouve ici: , Sacrifiez un marais: Ajoutez à votre réserve. On constate tout de suite la puissance de cette carte!Elle permet de poser un démon grimaçant au tour 2! Vous imaginez une 6/6 tour 2 près à attaquer au tour 3??(Toute fois attention aux brûlures de mana !)Rien qu'en sacrifiant un marais, on a dans sa réserve! C'est encore mieux qu'une messe noire! Le plus gênant bien sûre c'est de sacrifiez ses marais , mais quand on pense à un strossus affamé qui peut attaquer tour 4....:-D. Mais on peut faire un jeu à l'aide du lac de la mort, mais je le vois mieux dans un black suicide.Car faudrait pas qu'il atterrisse dans un jeu qui garde ses terrains.Grâce à sa capa,on peut poser quasiment n'importe quoi! Bien sûre le rival du lac de la mort, c'est cette horrible terre dévasté, qui le bousille littéralement,mais le temps que l'adversaire s'aperçoive qu'il est en danger et qu'il risque de faire face à un avatar du malheur,il sera deja mort. 3)Combo: Pas j'en ai pas trouver! Il y a toujours les trucs marrant comme lac de la mort+ombre nantuko ou lac de la mort+chevalier de stromgald,qui peuvent bien se booster,mais c'est pas des combos.C'est tout de même fun de sacrifiez tous ses terrains en fin de partie pour l'ombre qui devient une 61/60. 4)Cartes ressemblantes: Bah,tout ce qui y ressemble comme Messe noire où messe de la coterie où pourquoi pas Coffres de la coterie,mais de tout ça je préfère le Lac de la mort. 5)Deck: Bah comme deck je savais pas trop quoi mettre alors je me suit dis pourquoi pas mettre des thons? Créatures: -2 Strossus Affamé -4 Ombre nantuko -1 Avatar du malheur -1 Phage l'intouchable -4 Chevalier noir (faut bien se défendre) Éphémère/rituel/enchantements: -4 contrainte -4 messe noire -3 exhumation -4 édit diabolique Artefacts: -3 Espace confiné Terrain: 19 marais 3 Lac de la mort Réserve: -3 Stabilisateur -2 Trépas -4 Misérable loqueteux -3 Peste artificielle -3 Baguette de cassation Ce deck est surtout Fun,quand on voit 4 gros thons dans le jeu,le truc c d'avoir le plus vite possible le lac pour poser 3 marais et poser les big truc comme strossus ou phage,Bien sur ca manque de défense,donc j'ai mis quand même de quoi se défendre avec les chevalier et l'ombre nantok.Et la réserve nous aide à contenir certain deck.La baguette de cassation peut contenir les nouveaux artefacts puissants de mirrodin,comme pierre de l'oublie.Peste artificielle nous débarrasse des slights ainsi que trépas nous immunise quasiment contre le vert.Donc dès qu'on en a l'occase,on utilise le lac de la mort pour poser un strossus ou phage qui permet de piétiner l'adversaire. 6)Jouer avec/Jouer contre: Jouer avec: Bah,ya pas grand chose à dire à part qu'on est heureux et bien sûre le but de cette carte est de nous aider pour accélérer la partie,mais gaffe aux excès de vitesse! Car faut pas trop en abuser non plus,quand on se retrouve contre un colosse krosian sans terrains alors qu'on pourrait utiliser un édit diabolique pour s'en débarrasser,c'est flippant car on va pas tarder à finir en sushi. Jouer contre: C'est sûre qu'on n'est pas heureux quand on se retrouve contre phage au tour 3 ou 4 alors pour se débarrasser du lac de la mort, il y a plusieurs moyens,comme: Désert de poussière ou Terres dévastées et si vraiment on commence à avoir peur mdr:Pourfendeur de mondes mais bien sûre il y en a d'autres....En tout cas quand on joue contre tout ce qu'on doit faire,c'est se magner!! 7)Les + et les -: les +: -Accélère considérablement le mana du deck -Permet de booster efficacement certaines créatures -c'est un terrain les -: -La première capa -Interdite en T2 et en T.X -Faut sacrifiez un marais pour la capa 8)Conclusion: Le lac de la mort a autant de défaut que de qualité c qui en fait un carte moyenne,mais néanmoins appréciable par sa capacité qui permet de poser des thons en quelques tours juste en sacrifiant des marais,mais c'est quand même plus judicieux d'attendre le milieux de la partie pour le jouer et surtout ne pas en abuser à tort et à travers... Voila Bon vote justifié! @+ PampaHistoire d'alliance: Les kjeldorians sont forcés à s’allier avec leurs vieux ennemies, les balduvians ; et arrivent à peine à circonscrire l’avancée sur terre des viscérides, les descendants des homarides. La forêt de la Yavimaya voit apparaître de nouvelles formes de vie, et ses microbes ravagent le proche empire krovois. Pire encore, la barrière magique qui isolait les mondes magiques entourant Dominaria du reste du multivers a été brisée. Les voyageurs mystiques des plans peuvent maintenant aller et venir à leur guise sur ce monde ravagé... Description de l'illustrateur: L'illustrateur Pete venters a illustré pas mal de carte comme celle du baron sengien: ou le Lhurgoyf: et Jubilation sadique: Et bien d'autres encore... Paquet de booster alliance: Les boosters étaient beaux non?A lépoque dans un booster on trouvait 12 cartes,instructif non? L'illustration du lac de la mort: L'illustration représente un cadavre de squelette pas très sexy,et Dans le reflet de l'eau on voit la lune ou le soleil au dessus d'une tour sinistre,par le nom du «lac de la mort» on suppose qu'on balancais des cadavres dedans (beurk!).
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Il y a 29 Commentaires

dams70

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Commentaire #29 posté par dams70 le Dimanche 27 Janvier 2013 à 13:49


le poser fin de tour 2 avec un larbin gobelin


Nolife

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Commentaire #28 posté par Nolife le Dimanche 28 Février 2010 à 19:01


tu dis que etouffer detruit le commandant. mais etoufer detruit que les creature aillant n coup de mana de 3 ou - mdr. bon jten veut pas trop, bonne analyse mais peut etre un peut incomlete (taurait pu dire que le commandant est parfait ds un jeux token)


140491

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Commentaire #27 posté par 140491 le Vendredi 17 Juin 2005 à 21:02


rien a dire


bigtoons

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Commentaire #26 posté par bigtoons le Dimanche 16 Janvier 2005 à 16:11


manque de liens et d'images...8


flying_kami

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Commentaire #25 posté par flying_kami le Dimanche 28 Novembre 2004 à 12:20


Bonne ana d'une bonne carte mais tu n'as pas assez insister sur la faiblesse du commandant des asségiants: 2/2 !


89fr

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Commentaire #24 posté par 89fr le Mercredi 15 Septembre 2004 à 16:31


Très bonne analyse et surtout tres claire.un grand bravo.
p.s: le commandant des assiegeants, c'est ma carte préferée!


Rima

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Commentaire #23 posté par Rima le Samedi 15 Mai 2004 à 19:53


Pas mal


Executor

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Commentaire #22 posté par Executor le Samedi 03 Avril 2004 à 19:06


10
mais 1 deck suffit et pourquoi des espaces ?


Balorg

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Commentaire #21 posté par Balorg le Samedi 13 Mars 2004 à 11:59


O yes god !!!!!


adrelinar

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Commentaire #20 posté par adrelinar le Dimanche 07 Mars 2004 à 20:02


L'analyse est bonne mais bon un deck suffit deja dis mais sur la fin du texte etouffer est impossible. les espacement sont de trop mais c'est pas mal du tout 8/10


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