Analyse de la carte : Dromar le bannisseur

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Date : 30/09/2003 à 00:00

Auteur : Dragan

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Dromar, the Banisher
Texte Anglais
Dromar, the Banisher
Legendary CreatureDragon

Flying

Whenever Dromar, the Banisher deals combat damage to a player, you may pay . If you do, choose a color. Return all creatures of that color to their owners' hands.
6/6
Texte Français
Dromar le bannisseur
Créature légendairedragon

Vol

À chaque fois que Dromar le bannisseur inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, choisissez une couleur. Renvoyez toutes les créatures de cette couleur dans les mains de leurs propriétaires.
6/6
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 244/350
Illustrateur : Dave Dorman
Disponibilités :

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
Dromar une légende un dragon avant tout, c'est un des rares dragon à avoir été vu dans un top 8 des championnats du monde!!!

Présentation:

C'est un dragon, une légende à la fois et surtout une 6/6 vol qui a une capacité à coupé le soufle (nous en reviendrons un peu plus tard) et tout cela pour 6 d'invoc! Et oui comme toutes cartes il y a toujours un hic c'est que parmi les six d'invoc il faut payer trois mana différent et oui, un bleu, un blanc et un marais ce qui est assez dur à jouer mais qui cela dit peu tout de même être possible. Grâce au serviteur de Dromar vous pouvez jouer un deck mono couleur basé sur le bleu (c'est la couleur principal de Dromar) sans vous soucier des deux autres couleurs car le serviteur (une 3/3 pour 5 d'invoc) peut se sacrifier pour permettre de créer les trois mana requis à l'apparition de son maitre. Au faite si vous vous décidez de l'acheter (Dromar bien entendu) il coute 10 euros sur ce site.

point fort:

-C'est un dragon une grosse créatures donc, et qui a le vol, plus précisément une 6/6 pour (Thérese seulement cinq cent cinquante franc sur le télé a chat non je déconne...) 6 d'invoc d'accord je rabâche.
-Il a un serviteur qui en se sacrifiant fait apparaitre les trois mana (je ne trouve pas ça terrible car il ralentit en général son maitre), que son maitre a besoin pour venir tenir compagnie au autre créatures déjà présentent.
-Sa capacité d'une puissance presque sans égales.

point faibles:

-Son charisme et oui un gros dragon comme ça sa donne envie de l'envoyer dans le cimetière (bien sùr du point de vu de l'adversaire) sur pour cela que tout les sort et compagnies vont fuser sur lui et oui (je vous conseilles des cartes comme sagacité du mage qui peuvent êtres utiles)!!!
-Son coùt qui tri color et qui donc peut diminuer voir annuler les chances de voir le dragon arriver.

Sa capacité:

Elle est bien hein!!! Et oui je trouve presque que c'est la meilleur capacité des dragon d'invasion (je dis bien presque) elle peut renvoyer toutes les créatures adverses de l'ennemi de quoi laisser le champs libre pour les plus petites créatures.Cette capacité est vraiment bien par exemples: l'adversaire vous submerge d'un tas de gob (c'est énervant hein???) et ba qui voilà super Dromar un seul cout il inflige rien que 6 blessures et renvoie tout ces gobelins dans la main de son propriétaires qui va devoir évidemment ce défausser (dommage pour lui tant mieux pour nous).
Sa capacité a également un potentiel défensif et oui il vous protège de toutes attaques attaques directes de créatures (bon pas des sort, dommages mais bon c'est bien comme même) et pui au cas ou une 6/6 pour bloquer c'est bien.

Combos:

Le combos qui est sans doute le meilleur avec Dromar c'est lui+pouvoir suggestion qui transforme de la couleur de votre choix toute les créatures que vous voulez.Il y a aussi avec les autres dragon (bon c'est pas trop une combos mais bon) et oui Dromar renvoi toutes les cartes de l'adversaire dans sa main Dargaaz ensuite lui inflige plein de blessure et Crosis le défausse (bon généralement il est mort) sa marche aussi avec d'autres dragons légendaires mais ceux-ci sont mais préféré.

Résumé:

Une bonne carte qui malgré quelque difficulté pour la joué est tout de même très forte que dis je super puissante!!!

Deck:

Je l'utilise dans un jeux composé de toute les couleurs (sauf rouge).
Créatures:
2 dromar le Bannisseur
2 faucon du Zéphyr
1 cheval de Cauchemard
1 nécromancien condamné
1 la valeur
3 elfes de brinbois
1 elfes de llanowar
2 diacre infâme
1 élémental de l'aube
3 busard soufflecape
1 brigadier avemain
2 dragon éternel
Sort:
3 végétation explosive
1 vignes bourgeonnantes
4 sagacité du mage
2 messe noire
1 moisson des tombes
2 siphonner l'âme
1 armure improvisée
2 volonté D'ixidor
1 médecine populaire
2 couronne de vigueur
1 écaille du dragon
Terrain:
5 marais
4 foret
4 île
4 plaine
Réserve:
2 couronne de respect
3 bénédiction selon akroma
2 naturalisation

Et voilà mon deck (certains diront que je n'ai pas mis le charme de Dromar mais c'est parce que je ne trouve pas cela indispensable), d'ailleur je vais pas tardé à enregistré, ne me saquer pas trop pour mon analyse, et oui c'est ma première merci d'avance!Le dessin représente un dragon, Dromar qui est illustrer Dave Dorman par qui à fait une belle performance et qui avait intérêt de faire une belle performance car c'est sans doute l'une des puissante créature du jeu magic.
Ce dessin représente un dragon bleu (Dromar) survolant les nuage de sa puissance illimité!!!
Chut ou il pourrait nous entendre !
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