Analyse de la carte : Thalakos déloyal

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Date : 02/07/2003 à 00:00

Auteur : yohmei

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Thalakos Deceiver
Texte Anglais
Thalakos Deceiver
CreatureThalakos Wizard

Shadow

Whenever Thalakos Deceiver attacks and isn't blocked, you may sacrifice it. If you do, gain control of target creature. (This effect lasts indefinitely.).
1/1
Texte Français
Thalakos déloyal
Créaturethalakos et sorcier

Distorsion

À chaque fois que le Thalakos déloyal attaque et n'est pas bloqué, vous pouvez le sacrifier. Si vous faites ainsi, acquérez le contrôle de la créature ciblé. (Cet effet dure indéfiniment.).
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 45/143
Illustrateur : Andrew Robinson
Disponibilités :
StrongholdNM/MT4.90 €
StrongholdNM/MT4.90 €

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
Introduction : Salut a tous, vous vous apprêtez a lire la deuxième analyse de ma série d’ analyse de créatures avec la distorsion. Après le Coupe-jarret Dauthi et le Thalakos Déloyal, je m’attaquerai sûrement aux Soltari. Brève présentation de la carte : Thalakos Déloyal ou Thalakos Deceiver. Ce thalakos, ma foie assez célèbre, a été édité lors du cycle de Rajh, dans l’ extension Stronghold (forteresse). Cette carte est interdite en T2 car édité et forteresse, elle n’est ni bannie, ni restreinte dans les autres type. Le Thalakos Déloyal est rare et est coté à 1.50 euros sur MagicCorp. Il a été illustré par Andrew Robinson Le Thalakos déloyal est rare. Analyse de la capacité: La capacité en anglais :
Thalakos Deceiver Summon Wizard Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Sacrifice Thalakos Deceiver: Gain control of target creature permanently. Use this ability only if Thalakos Deceiver is attacking and unblocked. 1/1
La capacité en français:
Créature : Sorcier Distorsion. Sacrifiez le Thalakos déloyal: Acquérez définitivement le contrôle de la créature ciblée. Cette capacité ne peut être utilisée que si le Thalakos déloyal est attaquant et non bloqué. 1/1
Explication : Distorsion : La distorsion est une capacité de créature. C'est une capacité qui permet de s' évader mais a en même temps une restriction au blocage: Les créature dotées de distorsion ne peuvent pas bloquer les créatures qui en sont dépourvues mais ne peuvent pas non plus être bloquer par des créature sans la distortion. La distorsion est une plutôt vieille capacité puisqu'elle est apparue dans le cycle de Rajh dans l'extension Tempest ( tempête ). La plupart des créatures possédant la distorsion sont sortie pendant ce cycle. Les créatures dotées de la distorsion les plus connues sont les soltaris ( en blanc ) et les dauthis ( en noire ) Il n'y a qu'un enchantement qui permet de donner la distortion; c'est l'enlacement des Dauthis.
Sacrifiez le Thalakos déloyal
on le sacrifie, on ne peut donc pas le régénérer
Acquérez définitivement le contrôle de la créature ciblée
on choisi une créature adverse et on en prend le contrôle jusqu’ a la fin de la partie ( c’est pas bien compliqué). L’ illustration illustre bien cette partie de la capacité ( voir analyse extra) Cette capacité ne peut être utilisée que si le Thalakos déloyal est attaquant et non bloqué : C’est-à-dire que vous ne pouvez le sacrifier qu’à une condition, c’est qu'il ait attaquer et qu’il n’ait pas été bloqué, ce qui est bien c’est que les dégâts qu’il inflige au joueur ne sont pas annuler comme par exemple avec Ophidien. Deuxième pour positif de cette carte ; elle a la distorsion, donc est beaucoup moins facile à bloquer. Mon avis : Une capacité assez amusante et assez bourrine malgré un coût d’invocation de pour le Thalakos Déloyal. Sinon, c’est claire que la distorsion facilite les chose. Cartes ressemblantes : On peut évidemment noter tout les autres Thalakos. Mais au niveau des Thalakos, Le semeur de rêve Thalakos lui ressemble assez fortement du fait qu’il permet aussi de locker le jeu de l’adversaire. Pour ce qui est de la capacité qui prend le contrôle de la créature ciblée, la carte la plus ressemblantes et sûrement la plus connue est Contrôle Magique Pour la capacité qui s’enclenche lorsque qu’il est attaquant et non bloqué, il y en a des tonnes mais on va retenir ophidien qui est seul également. Combo : Thalakos Déloyale + Renouvellement perpétuel Explication : C’est une combo assez simple, on pose le renouvellement perpétuel sur la table, ensuite on attaque avec le Thalakos Déloyal ( qui ne sera pas souvent bloqué grâce a la distorsion) on pourra donc le sacrifier et acquérir la contrôle de la créature ciblée , ce que l’ on fait, il doit aller dans notre cimetière et de ce fait revient dans notre main, le tour suivant on le rejoue depuis notre main et ainsi de suite. Le problème est qu’ il faudra attendre a chaque fois que l’ on le rejoue que le mal d’ invocation ne s’ exerce plus sur lui, on peut donc rajouter la colère a cette combo. Cette combo marche du fait que l’ on ne régénère pas le Thalakos Déloyal ( on ne peut pas régénérer une créature sacrifiée). Mais bon, ce n’est jouable qu’en T1 a cause de renouvellement (ou cela ne sert pas à grand chose) et ce n’est pas très jouable car le Thalakos déloyal coûte quand même %µU. Bref, une combo a la limite de la combo, qui n’est pas très jouable mais je n’ai pas trouvé mieux avec cette carte qui n’est pas du tout une carte a combo. Deck : Le Thalakos Déloyal est une carte assez polyvalente et peux donc s’intégrer dans plusieurs sortes des deck, en général un mono bleu contrôle, ou un mono bleu vol de créature, mais le plus souvent dans un mono bleu. Ici : un deck bien chiant qui contre tout ce qui bouge et qui prend le contrôle des créatures adverses, tout sa en T1.X. Créatures : 3 Élève chahuteur 4 Thalakos Déloyal 4 clone 2 somnophore Sorts : 3 Jeux d'esprit 2 Boomerang 4 attirance vers l'Héritage 2 télépathie 2 Propagande 2 Laboratoire ésotérique 4 fuite de mana 4 Siphon d'énergie 4 counterspell Terrains: 20 ile Side : 2 Rênes du pouvoir 4 chantemer 2 boomerang 2 Sentinelle voilée 2 Baguette de cristal 3 arrosage Explication : Le but de ce deck est d’être un boulet pour l’adversaire, tellement boulet qu’il décide d’abandonner la partie. ^^ Donc avec les créature telles que clone on copie les créatures adverses, ce qui est quand même bien lourd !! Ensuite avec la Thalakos Déloyal et attirance vers l’ héritage on prend le contrôle des créature adverse. Avec somnophore on lock les créatures adverses !! Et enfin avec les 12 contre sort (+ élève chahuteur) on contre tout ce qui bouge. Bref un deck assez fun en T1.X qui dégoutera votre adversaire. Les points positifs et les points négatifs : Positifs : -Une créature assez polyvalente, adaptable dans bon nombres de deck. -Une capacité bien fun. -La distorsion qui augmente considérablement la rentabilité de la carte. Négatifs : -Un coût de mana assez élevé ; 3U pour un 1/1 quoique avec sa capacité… -Une 1/1 donc très vulnérable. -Une carte très moyenne en combo. Récapitulatif, conclusion : C’est une carte très fun, jouable en T1, T1.5 et T1.x. Mais n’est joué ( très peu quand même) qu’en T1.X, comme la plupart des créature avec la distorsion. Une créature avec une capacité superbe malgré un coût d’invocation plutôt élevé. Bref, une bonne carte qui tourne bien dans plusieurs type de deck. Voilà pour cette deuxième analyse de ma série distordue. @++ yohmei, joyeux ex-modérateur des analysesStronghold / Forteresse: Caractéristiques: Année de Parution: Mars 1998 Nombre de cartes dans le set : 143 cartes Distribution: Boosters de 15 cartes (1 rare, 3 inhabituelles, 11 communes). 36 boosters par boîte. 4 Jeux préconstruits de 60 cartes. Nombre de cartes imprimées 180 millions de cartes (estimation) Langues: Anglais , Français, Allemand, Portugais, Italien, Chinois et coréen La répartition en rareté: 44 Rares, 44 Inhabituelles, 55 Communes. En plus des boosters, quatre jeux préconstruits furent disponibles, composés de cartes Stronghold et Tempest. Description: L'extension Stronghold /Forteresse a été imprimée avec des bords noirs. Les cartes peuvent être identifiées grâce au symbole de l'extension juste au dessous de l'illustration, sur le bord droit de la carte. Le symbole de l'extension est un portail en arche . L'extension est parue début mars 1998 et fut disponible jusqu'à la fin de 1998. Les cartes furent écrites selon les règles de la 5ème Edition. Lexique : La distorsion en anglais se dit shadow selon la traduction de Wizard of the Coast. Attention de ne pas confondre avec shadowS. Shadow signifie ombre. Donc du point de vue anglais le nom va très bien! Mais alors pourquoi cette capacité ne s'appelle-t'elle pas "ombre" ?? puisque shadow signifie ombre??. De plus distorsion ( français ) se traduis par distortion en anglais tout cela reste un mystère. mais des cas similaires ont déjà été observés dans l'univers de magic.... L’ illustrateur : L’ illustrateur de cette carte est Andrew Robinson. Il a illustré 53 cartes pour wizards de Mirage à Planeshift. Les plus connue sont : Marais, anaconda, jeux d'esprit, récupération et siphon d'énergie. Andrew Robinson est apparemment un spécialiste des marais puisqu’il en a illustré 8 différents ! Pour la liste complète des carte illustrée par Andrew Robinson, cliquez ici. L’ illustration : L’illustration est très en rapport avec la capacité. En rapport avec la capacité : L’illustration représente un espèce de fantôme qui « étoufe » une autre créature, ou la manipule, dans la capacité c’est pareil, dans le sens qui le Thalakos déloyal a la distorsion ( fantôme) et qu’il permet de prendre le contrôle d’une créature adverse, donc si on veut de la manipuler. L’illustration et la capacité sont très en rapport avec le nom : Le nom : Thalakos déloyal est très bien choisi / trouvé car il est tout a fait déloyal de s’ attaquer a une créature ( créature dont on prend le contrôle avec la capacité) qui ne sait pas vous toucher ( distorsion imblocable par des créature non distordue). Voila pour cette analyse extra!
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