Analyse de la carte : Détrousseur ondin

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Date : 31/03/2003 à 00:00

Auteur : captain_bal

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captain_bal

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Merfolk Looter
Texte Anglais
Merfolk Looter
CreatureMerfolk Rogue

: Draw a card, then discard a card.
1/1
Texte Français
Détrousseur ondin
Créatureondin et gredin

: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
1/1
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 39/143
Illustrateur : Ron Spencer
Disponibilités :
Masters 25NM/MT0.35 €
Conspiracy: Take the CrownNM/MT0.35 €
Magic 2012NM/MT0.25 €
Magic 2010NM/MT0.25 €
Magic 2010NM/MT0.25 €
7th EditionNM/MT1.00 €
ExodusNM/MT1.00 €
ExodusNM/MT1.00 €

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
1-prologue:
salut, aujourd'hui je vais analyser un excellent défausseur: le détrousseur ondin qui est une créature très sympa mais qui, avant le bloc odyssée et surtout l'extension tourment, a été longuement détesté.

2-présentation:
nom: détrousseur ondin (dédé pour les intimes)
illus: Tristan Elwell
édité en: exode et 7ème, aucune limitation, pe se jouer en t2.
force / endurance: 1/1 (nan, on est pas à un interrogatoire!)
type: créature ondin
coût de mana:
capa:
: piochez une carte puis défaussez-vous d'une carte de votre main.


3-cartes ressemblantes:
bon, il y a pas mal de carte qui ressemble au détrousseur car elles font piocher, ou elle font défausser.
mais une carte qui ressemble énormément au détrousseur ondin et le détrousseur céphalide. ils ont tout en commun sauf que le détrousseur céphalide a 1 de + de force et coûte 1 mana incolore de + (personnellement je préfère le détrousseur ondin!)

4-analyse:
- capa:
: piochez une carte puis défaussez-vous d'une carte de votre main

le détrousseur ondin est un des meilleurs défausseur du t2, avant la sortie du bloc odyssée et surtout depuis l'extension tourment, sa capa ne servait pas à grand chose, juste à faire accélérer le deck mais la défausse faisait mal, mais à la sortie de ces éditions, cette capa s'est avérée très utile: en + de faire accélérer le deck, on se défausse de cartes de sa main ce qui permet d'utiliser les nouvelles capas du bloc odyssée (et oui encore lui!): le flashback (odyssée et après), la folie (tourment), et les incarnations (jugement). un petit défaut le capa est qu'il faut l'engager, mais c'est pas trop grave
force / endurance:
aïe!! le détrousseur ondin est une toute petite bébête (1/1), mais c'est la capa qui compense, personne n'est parfait!
coût de mana et rapport qualité / prix:
pour une 1/1 c clair que 2 mana c vraiment pas terrible, mais quand on voit la capa, ça nous donne un excellent rapport qualité / prix.

5-deck:
bon, comme de nombreux défausseurs, le détrousseur ondin s'adapte parfaitement dans un deck folie:

4 agame pèlerin
4 bâtard sauvage
4 guivre arrogante
4 DÉTROUSSEUR ONDIN
4 ours-garou
2 l'émerveillement
4 logique circulaire
2 fouille obsessionnelle
4 étude attentive
4 rugissement de la guivre
2 souhait vivant
[NDM : et les terrains ?]

le fonctionnement du deck est très simple: on se défausse, on pioche, on a le seuil dès le 3ème tour, on a une 4/4 piétinement dès le 3ème aussi et une 6/6 pour le 4ème (et si on a du bol, toute nos créatures on le vol grâce à l'émerveillement!=

6-combos: arf, petit point faible du détrousseur ondin: il n'y a aucun combo avec lui, mais comme il est déjà très fort, on ne va pas se plaindre!


7-côtés BIENS! - côtés pas BIEN! :
.a) côtés biens:
- fait piocher
- fait défausser
- ne coûte que 2 mana
- se joue en t2
.b) côté pas biens:
-n'est que 1/1
- n'est pas d'un type de créa avantagées dans carnage.

8- conclusion: (ENFIN!)
le détrousseur ondin est un bon défausseur qui fait accélérer le deck et se défausser et même si il n'est que 1/1, moi je préfère l'engager pour utiliser sa capa que de le faire attaquer! il ne coûte que 2 mana dont 1 coloré ce qui n'est pas trops cher.franchement 1 très bon défausseur: à mettre dans tous les decks madness t2!

(petite pub: si vous voulez + de précisions sur les cartes avec la folie, allez voir mon ana sur la guivre arrogante)1-illus:
Tristan Elwell
on peut voir un méchant ondin qui vient de couler un bateau et qui en récupère les trésors (il a une salle gueule, on dirait une sirène travelo!)

2-côté fun: aucun côté fun pour cette carte

3-texte d'ambiance:
"plus vous coulez de navires, plus vous aurez de chances de trouver des trésors engloutis."
texte d'ambiance assez fun qui pourrait devenir un petit proverbe.
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Il y a 6 Commentaires
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p3red1v1n

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Commentaire #6 posté par p3red1v1n le Mercredi 28 Janvier 2015 à 15:40


Salut, tu sais si il y a des tournois d'EDH peasent sur paris, merci


NuZze

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Commentaire #5 posté par NuZze le Mercredi 29 Octobre 2014 à 22:22


maraudeurs peut*


NuZze

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Commentaire #4 posté par NuZze le Mercredi 29 Octobre 2014 à 22:22


Je pense qu'un keldon maraudeurseut etre bien sympa)) a tester 


youmanec

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Commentaire #3 posté par youmanec le Vendredi 12 Septembre 2014 à 00:14


sympa 
J'ai une question du coup pour L?embusquer qasali  on peut le cast même depuis la zone de général sans payer les mana additionnelle d?éventuelle mort grâce à son effet ? merci
 


Ulvo

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Commentaire #2 posté par Ulvo le Jeudi 11 Septembre 2014 à 08:15


Bon, ben je vais me mettre à une liste artefact pour te dire "ah-ha !! tu t'avais trompé sur la capacité du deck !!!"
non ?


El-emmental

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Commentaire #1 posté par El-emmental le Dimanche 07 Septembre 2014 à 14:26


Super sympa et bravo a vous deux!

dans la description de dredge et de Reanimator, il aurait peut-être fallu dire que khans of tarkir allait probablement renforcer le pack (delve, toussa).
merci pour toutes les idées de généraux jouables dans la quatrième partie. Beaucoup d'idées de build, c'est pas pour me déplaire.


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