Analyse de la carte : Kobold Drill Sergeant

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Date : 16/02/2003 à 00:00

Auteur : ShaB-Demented

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Kobold Drill Sergeant
Texte Anglais
Kobold Drill Sergeant
CreatureKobold Soldier

Other Kobold creatures you control get +0/+1 and have trample.
1/2
Texte Français
(n'existe pas en français)
Créaturekobold et soldat

Les autres créatures kobolds que vous contrôlez gagnent +0/+1 et ont le piétinement.
1/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 154/310
Illustrateur : Julie Baroh
Disponibilités :
LegendsNM5.00 €

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
Nous voila face a un bien beau spécimen de créature...
notons que le kobold de base profite du casting cost hyper rentable de 0 mana (et le spell est rouge cependant) et qu'il est 0/1 ce qui en fait un bon tour 1 surtout si vous en avez plusieurs en main

grâce a lui vous avez donc des kobolds 0/2 trample et ce DES LE TOUR 2 (voire tour 1 si vous jouez des mox ou autres petits accélérateurs a mana si pratiques) et vous êtes donc prêts a rentrer dans la bataille face a votre adversaire qui sera sans nul doute déconcerté par votre effectif hallucinant de kobolds

ce kobold a tout de même un défaut (et oui on ne peut pas tout avoir et être un kobold) qui est assez navrant c'est qu'il n'est pas considéré comme un kobold (son type de créature est "drill-sergeant")

mais que dire des avantages représentés par notre ami des travaux publics si ce n'est qu'ils permettent enfin de passer les créatures adversaires et mettre des dégâts si précieux (et oui le rouge compte souvent sur la rapidité et s'essoufflent bien trop vite) grâce au trample et de plus ils arrivent même a survivre a des loups de la toundra par exemple et ca, c'est un gros point positif

n'oublions pas dans cette analyse le kobold overlord que je vais vous décrire brièvement au passage:
Kobold Overlord,
creature - Lord
first strike; kobolds you control have first strike
Rare, 1/2

il est le chainon manquant de la puissance retrouvée des kobolds grâce a lui les combats terrestres ne seront plus un soucis puisqu'ils ne mourront plus aussi vite en plein combat et il auront, une nouvelle fois, réponse aux fameux tundra wolves qui leurs faisaient si peur auparavant

bref vous l'aurez compris les kobolds, avec l'aide de leurs supérieurs, sont de vraies bêtes de guerre capables au moins de faire peur a votre adversaire, arrivant par masses et des le tour 1 (grâce a leur casting jamais vu de 0 mana) et ceci, on le sait tous, est une des obligations de tout bon weenie qui se respecte

je tiens a vous rajouter une decklist a titre d'exemple vous démontrant la puissance de nos amis a capuche:
//NAME: KoBoLdS
3 City of Brass
3 Tropical Island
3 Taiga
4 Volcanic Island
4 Gaea's Cradle
1 Yawgmoth's Will
1 Regrowth
1 Fastbond
1 Memory Jar
1 Ancestral Recall
1 Demonic Tutor
2 Concordant Crossroads
1 Timetwister
1 Wheel of Fortune
1 Windfall
1 Tinker
1 Black Lotus
1 Mox Diamond
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mana Crypt
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 Grim Monolith
1 Mana Vault
4 Coat of Arms
3 Kobold Overlord
3 Kobold Drill Sergeant
4 Kobolds of Kher Keep
4 Crookshank Kobolds
4 Crimson Kobolds

voila j'espère en avoir convaincu plus d'un et que personne ne rie quand son adversaire joue au premier tour 3 kobolds !Autour de la carte: des grottes et des kobolds, flammarion
dessin: moche
environnement: caves, grottes, cavernes
cote fun: y'a que ca d'ailleurs
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