Analyse de la carte : Épée de l'élu

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Date : 15/01/2003 à 00:00

Auteur : Gil-Galad

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Nombre de commentaire : 28

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Sword of the Chosen
Texte Anglais
Sword of the Chosen
Legendary Artifact

: Target legendary creature gets +2/+2 until end of turn.
Texte Français
Épée de l'élu
Artefact légendaire

: La créature légendaire ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 141/143
Illustrateur : Adam Rex
Disponibilités :
Dominaria Uni CommanderNM/MT0.50 €
StrongholdNM/MT1.00 €
StrongholdNM/MT1.00 €

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
Stop stop stop je vous sent à trois km ! Quoi ? il analyse une carte pourrie comme ça ! On a honte pour les artefacts de Légende etc ...

OK, je suis d'accord, mais on peut bien rigoler un peu...

Edition : Forteresse
Une édition que je connais peu, mais qui est assez bonne. On remarque notamment les slivoïdes et leur reine, toujours aussi populaire, en artefact on remarquera surtout le piègepont ! Et surtout pas l'épée de l'élu

Type : Artefact légendaire
Lorsqu'on regarde, il s'agit du premier artefact Légendaire et certainement du plus nul. Ils s'améliorent quand on regarde avec le temps. Si cette carte merdique est jouée, ce sera uniquement dans un deck de légende.

Cartes ressemblantes :
Elles sont nombreuses et variées : L'armement de Tavnos est la plus proche, il y a aussi toutes les cartes qui donnent +2/+2 (force de géant...). Et puis les artefacts de légende qui ont suivi (et qui n'ont rien à voir avec cette daube, même le pire) : Karn, golem d'argent, une créature artefact légendaire, Le prédateur, navire amiral, l'aquilon, vaisseau volant, l'héritage et le dernier (et peut être le meilleur) : Mirari.

Présentation :
D'accord cette carte est pitoyable mais il faut quand même essayer de la défendre.
Regardons ensemble : Un artefact légendaire pour 2, jusque-là rien de mal ; capacité T : la légende ciblée gagne +2/+2 jusqu'a la fin du tour, Ah c'est pas trop mal oui mais si on regarde ça réduit considérablement les cibles (justes les légendes), autant une force de géant à 2. Seul avantage de l'épée de l'élu par rapport à un enchanter : créature, on peut changer sa cible a chaque tour mais le fait qu'elle se dégage peut permettre de tuer la créature quand elle n'a plus le +2/+2. Ca peut à la limite permettre un effet de surprise mais bon... C'est à jouer uniquement dans un deck de légende.
Remarque : Si vous aiguisez et que vous lustrez régulièrement votre épée de l'élu elle sera contente et vous fera un beau sourire...

Avantages (mission : impossible) :
Faible cout d'invocation
Permet un effet de surprise lors d'un blocage où d'une attaque et de donner un petit avantage supplémentaire à votre légende...
Permet de changer la cible du +2/+2 à chaque tour et ainsi de donner une polyvalence plus grande au boostage.

Désavantages :
D'abord, c'est une légende donc, une seule à la fois en jeu (cela peut être aussi un avantage qui permet à votre adversaire de ne pas tomber dans les pommes en voyant 4 de ces merdes en jeu)
Cette carte sert uniquement pour les légendes donc est inutile dans la majorité des decks.
Dans un deck de légende, on n'a logiquement pas besoin d'un +2/+2 de merde, donc cette carte ne sert à rien.
Remarque : ne dites jamais ça à votre épée de l'élu où elle risquerai de sortir de sa carte histoire de se venger de vous qui l'avez insulté et de son dessinateur qui l'a aussi pitoyablement dessinée.

Combos :
(hum, comment voulez vous trouver des combos avec ça ! Enfin, on va essayer !)
Seigneur de Tresserhorn + épée de l'élu + feu de tout bois : Un combo assez connu où l'épée de l'élu ne fait que faire passer le total de points de vie enlevé de 20 à 24 et de renforcer un peu le seigneur qui n'en à d'ailleurs pas besoin car il régénère.

Commandante Isheu + épée de l'élu : c'est pas que ce soit vraiment un combo mais que voulez vous faire avec une carte pareille, ca permet quand même de mettre 4 à chaque tour avec la commandante dès les premiers tours...

Decks :
(OHLALA Le pire !)

On va tenter un truc !
Ne rigolez pas !!!!!!!!!!!!!!

Deck Légende 5 couleurs
2 Seigneur de Tresserhorn
2 Crosis l'épurateur
2 Darigaaz l'embraseur
2 Tréva le rénovateur
2 Riss l'éveilleur
1 Reya Aubevenant
3 Némata, vigile du bosquet
2 épée de l'élu ( HIHIHI...)
2 Commandante Isheu
1 Cromat
2 Reine des slivoides (même dans un deck de légende, c'est bien)
2 Victoire de la coalition
3 Feu de tout bois
2 Dernier carré
2 envahissement
1 Kamahl, la poigne de la krosia
4 Oiseaux de paradis
4 plaine
4 forêt
4montagne
4 marais
4 ile

(Bon je ne tente pas autre chose, tout essai serai surement encore plus pitoyable, déjà que j'ai besoin de conseils sur mon propre deck...)

L'obtenir :
Quoi ? vous voulez ... Rassurez moi ! vous collectionnez les artefacts légendaire, comme moi ?? NON ? je rêve ben beh la cote est à 1,52€, Mais ca ne m'étonnerait pas que vous en trouviez pour pas grand chose, si tant est qu'1,5 € ca soit quelque chose pour une rare, rappelons le.

Résumé :
Cette carte ne sert à rien ! Même dans un deck de légende on n'en à que très peu (pour ne pas dire pas) besoin. Premier artefact légendaire : verdict : pitoyable, heureusement que des améliorations furent détectées par la suite...L'image d'Adam Rex est disons... pas terrible
La citation
"one shard of Sélénia yet remained"
que j'ai traduit par :
Une "oeuvre" de Sélénia, pourtant réutilisée...

Voilà j'ai tout compris tel créateur, telle création, car on effet, ils sont rares ceux qui chantent la puissance de Sélénia, L'ange noir...
Heureusement que je collectionne les artefacts de Légende sinon elle serait partie... en marqueurs
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