Analyse de la carte : Avatar de Serra

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Date : 13/01/2003 à 00:00

Auteur : visara

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visara

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Serra Avatar
Texte Anglais
Serra Avatar
CreatureAvatar

Serra Avatar's power and toughness are each equal to your life total.
When Serra Avatar is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library.
*/*
Texte Français
Avatar de Serra
Créatureavatar

L'Avatar de Serra a une force et une endurance chacune égale à votre total de points de vie.
Quand l'Avatar de Serra est mis dans un cimetière depuis n'importe où, mélangez-le dans la bibliothèque de son propriétaire.
*/*
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 45/350
Illustrateur : Dermot Power
Disponibilités :
Dominaria RemasteredNM/MT1.50 €
Commander 2018NM/MT1.50 €
Commander 2014NM/MT1.50 €
Commander 2013NM/MT1.50 €
Urza's SagaNM/MT4.90 €

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
AVATAR DE SERRA
Voila ma deuxième analyse d'avatar. Pour commencer comme d'habitude les trucs habituels
Créature rare épopée d'urza (pour moi le meilleur bloc)
Cotée 29 euros à peu près sur le site
Autorise en type 1 en 4 exemplaires type 1.5 en 4 exemplaires interdit en type deux (logique)

L'avatar de serra est pour moi le deuxième plus puissants des avatars après le malheur cette créature est sans doute l'une des plus puissantes au mondes voici pourquoi.Vous vous attendez à une 4/4 un truc dans ce goût-la et pas du tout la force et l'endurance de l'avatar de serra sont égales au total des points de vie. Vous avez bien entendu en gros si vous avez 20 points de vie ce charmant petit avatar est une 20/20 et si vous avez 2 points de vie c'est une 2/2 bref vous l'aurez compris cette carte n'est pas à jouer n'importe comment il y a des moments stratégiques pour le jouer mais vous l'aurez compris il faut le jouer à l'apogée de vos points de vie car autrement il n'y aurait aucun intérêt.
Seul hic cette carte coute 7 manas a jouer donc très lourd mais vous verrez cette carte est vite rentabilisée car grâce a certaines combo on peut la transformer en 1000/1000 mais nous verrons
Continuons, le nombre de parties que cette carte a fait gagner a elle seule est hallucinante ensuite la deuxième capacité en gros s'il elle crève on la mélange dans sa bibliothèque donc en fait on la mélange dans la bibliothèque ce qu'il y a de drôle c'est que cette créature n'es pas une légende donc il peut y en avoir 4 en jeu ce qui est très drôle mais revenons a nos moutons euh a nos avatar plutôt.
Voila cette créature est une créature a combo car avoir des points de vie comme ca c'est bien mais avec l'avatar de serra c'est également mortellement utile donc voila et imaginez que vous êtes en face d'un avatar de serra 17/17 voila c'est flippant et fatal récapitulons: une créature (pâte a modeler) qui change de force et ou d'endurance donc très puissants; elle pète? pas grave on la mélange dans la bibliothèque ! et voila autorise en 4 exemplaire en type 1 et 1.5
inconvénients: 7 manas impossible de la jouer en réanimateur dommage ensuite pas très drôle 17 euro ca fait cher quand même!

Ensuite la rubrique des combos j'emprunte des combos aux site et j'en rajoute 2 ou 3.

hommage ancestral
+
avatar de serra
+
changement de moralité

voila on échange le cimetière avec la bibliothèque on joue l'hommage ancestral on gagne a peu près 100 pv
donc l'avatar est une 120/120 et on joue le flashback
220/220 (rires) (mais pas pour l'autre)


combo a 4 cartes
habileté chtonienne
+
nid d'écureuils
+
harmonie de la nature
+
avatar de serra
voilà habileté + nid
des milliards de jetons harmonie de la nature on engage un milliards de créatures pour gagner 4 milliards de pv l'avatar est une 4 milliards/4 milliards

decks voici un petit deck drôle blanc vert

4 incorporation
4 avatar de serra
4 nid d'écureuils
4 habileté chtonienne
4 hommage ancestral
4 cadet impatient
4 brigadier avemain
4 araignée a plaques
3 blason
2 oiseaux de paradis
12 forêt
11 plaine
1 antilope gracieuse
4 loup de la toundra
4 colère de dieu
4 armaguedon
4 bifurcation
4 leurre
4 moisissure rampante
4 harmonie de la nature
4 test d'endurance
voila une deck rapide balèze, on pète les créature adverses.
Ce jeu est basé sur des combos voir plus haut casser les bêtes et les terrains puis se développer et tuer en un coup.


voila mon analyse est termine merci d'avoir lu Cette carte est moche très moche mais extrêmement puissante donc c'est pas les cartes les plus belle les plus fortes qui ne sont pas les plus forte et les plus belle
Allez, salut!
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