Analyse de la carte : Papillon mange-faucon

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Date : 04/01/2003 à 00:00

Auteur : shizumaru

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shizumaru

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Hawkeater Moth
Texte Anglais
Hawkeater Moth
CreatureInsect

Flying; shroud.
1/2
Texte Français
Papillon mange-faucon
Créatureinsecte

Vol ; linceul.
1/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 259/350
Illustrateur : Heather Hudson
Disponibilités :
Urza's SagaNM/MT0.75 €
Urza's SagaNM/MT0.75 €

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
La pénurie de ces derniers jours et une demande de nicktheboss pour l'analyse de cette carte me motivent enfin a écrire a nouveau... en plus ca m'permettra de voir si j'ai pas perdu la main Point pas point, le papillon mange-faucon peut faire penser a plein de cartes... - Le bloc urza : Selon moi le meilleur bloc de Magic avec des cartes comme morphelin, Masticore, tonnelet de poudre, académie tolariane, marché selon yaugzebul,... la liste est encore très longue, j'en passe. - L'épopée d'urza : Mon édition préférée. Les couleurs sont équilibrées, les mécanismes bien pensés, ca fait du type 3 inatendu... j'adore - Type de créatures : les insectes existent depuis un bon moment et celui qui a marqué le plus de gens est probablement l'insecte mortel, en alliances. Les jeunes reconnaitront plus les nantukos et le gigapède. Enfin bon, ya pas mal d'insectes sympas dans Magic. - Vol : C'est pas courant en vert! Bon, ya toujours les farfadets de la scrutaie (extrêmement puissants) et les birds of paradise (no comment) qui se valent mais force est de constater que souvent on a des cartes moyennes comme fée de l'ouktabi ou drakon de kyuscu (qui a dit "c'est toujours sympa pour le viashivan"?) - Ne peut être la cible de sorts ou d'effets : alors là c'est sur on a un deadly qui vole. Pas photo. Selon toute logique ca devrait être un gros thon qui bourre, donc... - 1/2 : c'est là que le bat blesse... un deadly c'est fait pour faire très mal quand ya plus rien sur table Nous arrivons donc au gros de l'analyse: a quoi sert le papillon mange-faucon ? 1) A l'attaque? Surement pas, on va pas tuer grand-chose avec un en force... 2) A une défense polyvalente (car ca vole)? j'voudrais pas la ramener mais même en sortant tour 3 avec un accélérateur de mana, l'adversaire aura facilement des bestioles avec plus de un en force. Donc non. 3) A faire pitié? Ah bah oui alors là c'est réussi. En fait la seule utilité que je vois a cette carte c'est qu'elle fait bien marcher une adoration. En plus elle résiste a tremblement alors que ni deadly insect ni gigapède ni l'elvish lookout (pour rester dans la famille des inciblables) ne peuvent en dire autant. En fait-ce une bonne carte pour autant? certainement pas. Que dire de son potentiel combo sinon qu'il est ridicule au plus haut point? Papillon mange-faucon + Adoration + grande mêlée: assez lourd franchement. En plus du fait que ca soit tricolore c'est assez chaud a jouer et c'est assez fragile (disenchant le worship t'as pas l'air con). Papillon mange-faucon + Celui qui attrape les âmes + Carapace de nantuko: j'ai choisi carapace mais on peut prendre n'importe quelle carte de sacrifice. En fait le papillon est tellement inutile sur table qu'il trouve sa voie dans le sacrifice. C'est gentil de booster ses copains, non? Papillon mange-faucon + espion gobelin + soldat de fortune: combo incroyablement puissante car elle permet de NE PAS piocher le papillon mange-faucon: on le voit au-dessus de la biblio, on mélange et c'est parti! Très puissant, a n'en point douter. Mais là, je me dois de faire un deck avec cette carte. Voici le deck "insector sky threat" (ca fait plus classe en anglais et comme ca j'aurai pas a traduire quand tout le monde jouera ce deck dans les prochains tournois étendu) 11 Montagne 12 Foret 4 Papillon mange-faucon 4 Libellule venimeuse 4 Mouche a feu 4 Fourmis de feu 2 Guêpes corrosives 3 Blason 3 Envahissement 4 Tremblement de terre 4 Source de vie 3 Floraison printanière 2 Surabondance Technique de jeu : Ce jeu est tout simplement un deck tribal "insectes", ni plus ni moins. La clef du jeu se situe dans les enchantements qui font plein de mana et donc qui balancent des grosses sources de vie (pour tenir le choc) et qui achèvent l'adversaire avec des immondes earthquake. En cas de pépin, on peut faire blason ou envahissement et envoyer une grosse tarte dans la face de l'adversaire qui ne saura que faire avec tous ces volants en face. La seule créature non-volante est fourmis de feu, qui gère admirablement bien les débuts de partie mais qui malheureusement partira au premier tremblement de terre. Voila donc une carte foncièrement mauvaise qui ne trouve sa vraie utilité nulle part puisqu'elle n'en a pas. Pour un bon attaquant préférez un deadly, pour un bon défenseur préférez une bête araignée géante mais JAMAIS cette grosse bouse.Tout d'abord je commencerai mon analyse extra en faisant remarquer que philorexa a fait une analyse marrante de lézard sauteur! Je suis plus le seul a faire des analyses de bouses!!! (enfin y'avait aussi l'analyse de cromat mais c'est différent: le gars a cru que c'était une bonne carte -_-) Le dessin du papillon mange-faucon représente une de ces braves bêtes bien imposantes au sommet de la canopée en train de lorgner son prochain repas... Heather Hudson a dessiné bien des cartes dont je ne saurais me rappeler, ne comptez pas sur moi sur ce coup-là... Ya un détail de traduction qui me trouble: Moth devient papillon. N'est-ce pas bizarre? Papillon c'est plutôt Butterfly! et Moth c'est plutôt mite! a la rigueur papillon de nuit, ce qui expliquerait le flavor text... "Chaque jour au crépuscule, les oiseaux de la canopée deviennent silencieux" (traduction made in shizu) En plus on nous fait passer cette mouise pour un killer!
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