Analyse de la carte : Wheel of Fortune

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Date : 21/12/2002 à 00:00

Auteur : Nether-Spirit

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Wheel of Fortune
Texte Anglais
Wheel of Fortune
Sorcery

Each player discards his or her hand and draws seven cards.
Texte Français
(n'existe pas en français)
Rituel

Chaque joueur se défausse de sa main et pioche sept cartes.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 184/302
Illustrateur : Daniel Gelon
Disponibilités :
RevisedPL225.00 €
RevisedPL225.00 €
RevisedNM395.00 €
RevisedNM395.00 €
RevisedNM395.00 €
RevisedEX245.00 €
RevisedEX245.00 €
RevisedPO155.00 €
RevisedPL225.00 €
RevisedEX270.00 €
RevisedGD275.00 €
RevisedPO155.00 €

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
Limitée à 1 exemplaire en type 1 et interdite dans tout les autres types.

Editée en :
- Alpha
- Beta
- Unlimited
- Revised (3ème édition)

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Cartes ressemblantes :
- Aubaine ( Windfall )
- Timetwister
- Vents du changement ( Winds of Change )
- Spirale temporelle ( Time Spiral )


Quelques combos :
- Céphalalgie ( Megrim ) : perte de 2 points de vie par carte défaussée ( uniquement chez l'adversaire ).
- Bâtard sauvage ( Wild Mongrel ) : pour boosté le bâtard, ça peut tué d'un coup, surtout si vous piochez Berserk ou Rancor.
- Infestation des zombies ( Zombie Infestation ) : pour faire une armée de zombie 2/2.
- Les cartes ayant la capacité "Folie".

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Analyse :
Wheel of Fortune peut renverser une partie mal en point tout comme Timetwister, Balance ou encore Mirror Universe, car le fait de défausser les cartes des mains de chaque joueur n'est pas forcément un défaut, si vous savez que votre adversaire possède des cartes ennuyantes pour vous empêcher une sortie correct de votre jeu, Wheel of Fortune peut ( dans certain cas) être une très bonne solution.

Mais son intérêt, c'est surtout que c'est un des rares piocheur en rouge, et comme le rouge s'essouffle très vite car il est fréquent de voir les decks goblins ou sligh ne plus avoir de cartes en main à la fin du tour 3, donc Wheel of Fortune permet de se refaire une main et de tuer le tour suivant, car la première vague d'un sligh est très violente, avec une deuxième vague par déçu, c'est la victoire assurée.

Elle as aussi son utilité dans les deck combo, comme Academy (académie tolariane), qui enchaine Timetwister, Aubaine, Spirale Temporelle, Geyser cérébral etc ... Roue de la fortune trouve parfaitement sa place de cocktail explosif de piocheurs généralement en combo avec Black Vise, ou tout simplement pour jouer un Geyser cérébral à plus de 2000 manas, se qui suffit largement pour faire pioché la bibliothèque de l'adversaire et même assurer les contres en cas de besoin.

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Qualités :
- le faible cout de lancement ( )
- l'illustration, plutôt sympa pour l'époque
- un des rares bon piocheurs en rouge
- c'est parfois une solution, pour faire défausser des cartes plutôt gênantes de la main de votre adversaire.

Défauts :
- Rituel

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Deck :
1 Roue de la fortune
1 Fourche
1 Berserk
1 Enchainements
1 Réapparition
4 Rancoeur
2 Bénédiction selon gaia
4 Foudre
4 Gorille beringeï
2 Shamane Gorille
4 Jaguar bondissant
2 Bébé chacal
2 Bâtard sauvage
3 Erhnam Djinn
2 Mineur nain
1 Anneau solaire
1 Mox de diamand
1 Mox Emerald
1 Mox Ruby
1 Black Lotus
2 Pillage
1 Strip Mine
4 Taiga
4 Karplusan Forest
5 Montagne
5 Forêt

Réserve :

4 Pyroblast
2 Wasteland
1 Fenaison
2 Derviche tourneur
2 Pillage
4 Ice StormArgh, je ne sais jamais quoi mettre ici !

on va se lancé :

alors voyez ici une joli roue avec un bonhomme qui n'a pas du se lavé ces affaires depuis quelques mois au moins, il s'agit probablement du capitaine caverne (aller, sort ta massue. CAPITAAAAAAIIIIIIIINNNEEE CAAAAVEEEEEEEEEEEERRRRNE !!!), il y a un coeur sur la roue (que c'est romantique)

ah oui, j'allai oublié, l'illustration c'est Daniel Gelon
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