Analyse de la carte : Hybride grotesque

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Date : 13/07/2002 à 00:00

Auteur : hiei

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hiei

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Grotesque Hybrid
Texte Anglais
Grotesque Hybrid
CreatureZombie

Whenever Grotesque Hybrid deals combat damage to a creature, destroy that creature. It can't be regenerated.

Discard a card: Grotesque Hybrid gains flying and protection from green and from white until end of turn.
3/3
Texte Français
Hybride grotesque
Créaturezombie

À chaque fois que l'Hybride Grotesque inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature. Elle ne peut être régénérée.

Défaussez-vous d'une carte : L'Hybride Grotesque acquiert le vol et la protection contre le vert et contre le blanc jusqu'à la fin du tour.
3/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 63/143
Illustrateur : Terese Nielsen
Disponibilités :
TormentNM/MT0.75 €
TormentNM/MT0.75 €

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
1 ) analyse des caractéristiques
bon déja une 3/3 en 5 manas c'est pas le top du top ...
tiens elle est noire ? super , elle résiste à terreur et autres obscur bannissement
bon sérieux lol l'hybride a des capacités superbes qui prennent toute leur ampleur depuis la sortie de jugement .
déja : a chaque fois que l'hybride grotesque inflige des blessures de combat a une créature elle ne peut pas être régénérée !
ça c'est génial , voici la meilleure capacité de l'hybride qui lui permettra de faire match nul ( au moins ) contre les créatures sans l'initiative , ou la protection contre créature ou contre le noir .
pour améliorer ça , on donne l'initiative à l'hybride avec par exemple :
réflexes ( 7 eme édition )
la valeur (jugement )
chevalerie ( 7eme )
désir selon kamahl ( odyssée )

à ce stade notre hybride est pratiquement invincible .
voici les moyens de le défendre contre les créatures à protection contre le noir ou contre les créatures . on trouve toutes ces protections dans le blanc ( force de l'isolation , autorité incontestable , commandante isheu , aumônier bien-aimé )mais voici la dernière capacité de l'hybride qui est un symbiote ! si tu te défausses d'une carte de ta main il a la protection contre le vert et le blanc et le vol en cadeau! voici l'hybride pratiquement invincible !!!!!!!!!!!! en plus avec jugement cette capacité prend toute son ampleur vu que jugement favorise le vert et le blanc .

il ne reste que quelques solutions comme les blasts , ou édit de chaines pour s'en débarrasser ou bien sur le contrer ou encore une bonne défausse !!!!!!!

un deck idéal pour l'hybride serait un rouge / noir ou un blanc / noir pour lui donner l'initiative il y aura une place de choix en tant que finish ou pour vous débarrasser d'une créature ennemie trop gênante .
en plus vous pourrez protéger votre hybride du rouge et du bleu il sera presque intuable .

voici donc une carte de tourment qui devient soudainement beaucoup plus efficace avec jugement . une arme de choix pour le noir en provenance de tourment !

bon d'accord il coute 5 manas mais bon tout n'est pas rose , on pourra faire une messe de la coterie .

@ bientôt pour une prochaine analyse !Voici un magnifique zombie qui me fait penser à la chimère ou un minotaure . c'est une tête d'avenain sur un corps de centaure un peu en décomposition . trés beau dessin signé par Terese Nielsen .
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