Analyse de la carte : Chats sauvages de l'Ouktabi

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Date : 30/08/2005 à 00:00

Auteur : MonarkeNeko

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Uktabi Wildcats
Texte Anglais
Uktabi Wildcats
CreatureCat

Uktabi Wildcats's power and toughness are each equal to the number of Forests you control.

, Sacrifice a Forest: Regenerate Uktabi Wildcats.
*/*
Texte Français
Chats sauvages de l'Ouktabi
Créaturechat

La force et l'endurance des Chats sauvages de l'Ouktabi sont chacune égale au nombre de forêts que vous contrôlez.

, sacrifiez une forêt : Régénérez les Chats sauvages de l'Ouktabi.
*/*
Infos sur cette Carte Magic

Edition : - 261/350
Illustrateur : John Matson
Disponibilités :
6th EditionNM/MT1.50 €
MirageNM/MT1.00 €

Explication de l'analyse de la carte par l'auteur
Chargez sur l'hypopotame !!! Tels sont les paroles des chats sauvages sur cette carte (en V.O ça donne : miaou miaou mewwowww)
Allez, c'est parti pour ma seconde analyse ...
Une carte ancienne ...
L'édition la plus récente de cette carte est la 7ème édition. En concéquence, les autorisation de cette carte sont : Type 1 [Classique] : Autorisée Type 1.5 [Restreint] : Autorisée Type 1.X [Etendu] : Autorisée Type 2 [Standard] : Interdite Et sa cotation : 2.50 € sur magiccorporation, mais personnellement je la metterai à 3 €. Passons maintenant à l'analyse technique ...
Analyse technique
Lorsque l'on regarde la carte, on s'aperçoit que son cout de mana est de , alors du coup, on regarde sa force et son endurance, et là, surprise !!! Sa force et son endurance sont de *. Qu'est ce donc que celà ...
208.2. Certains objets ont une force et/ou une endurance indiqués par une étoile (*). La valeur est alors variable et définie par les capacités de l'objet. Tant que l'objet est en jeu, la capacité définit la valeur de *. La caractéristique vaut zéro lorsque l'objet n'est pas en jeu.
Complexe ... en somme ça veut dire que quand les chats sauvages sont en jeu, l'étoile est un nombre définit par les chats sauvages eux-même. Alors regardons cette capacité :
Ces Chats sauvages de l'Ouktabi ont une force et endurance chacune égale au nombre de forêts que vous contrôlez.
La voilà cette fameuse capacité ! Donc les chats sauvages auront une force et une endurance égal au nombre de foret que vous avez. Foret mais ça marche aussi avec çà :
Donc cette carte devrait être très puissante quand elle viendra en jeu. 5/5 vu quelle coute 5 mana ... mais c'est trompeur, car le vert dispose d'accélérateur de mana ! Donc la carte devrait arriver dans une partie ou il y a moins de terrain ! Cela peut sembler être une faiblesse, mais il s'agit d'un avantage. Réflechissez, la carte s'inscrira dans presque tous les moments de la partie ! Si la parie s'éternise, et que tous les deux vous avez pas mal de terrain, les chats sauvages arriveront peut être comme une 10/10 !!! C'est cela la force de la carte, même si la partie durent longtemps, ils resteront au niveau, et ne seront pas une carte morte ! Surtout que si vous la jouez tôt, et si elle reste en vie, elle deviendra de plus en plus forte à mesure que vous jouez ! Vous voyez, cette capacité est plutôt bien, mais il y en a une autre ... Régénération Deuxième capacité des chats sauvages :
, Sacrifiez une forêt: Régénérez ces Chats sauvages de l'Ouktabi.
D'abord, qu'est ce que c'est que la régénération ? C'est une capacité qui permet de sauver une créature de son départ au cimetierre. (pour plus de précision, je vous renvoie Article du bazar sur la régénération) On peut se dire, pour , c'est plutôt une bonne affaire de la régénérer, mais il faut aussi sacrifier une forêt ! C'est là que ça blesse, parceque la force et l'endurance, et donc la survie des chats sauvages dépendent entièrement du nombre de vos forêt ! Ce qu'il fait également qu'il ne pourront se régénérer éternellement, le nombre de vos forêt finissant par être nul. Maintenant, passons au deck et aux combos ...
Combo
Disont le dessuite, les chats sauvages étant une créature assez peu complexe, il est dure de faire des combo avec elle, mais on peut faire cela : Chats Sauvages De L'Ouktabi + Shirei, Pourvoyeur De Shizo : Le principe est simple, il s'agit en faites d'empêcher les chats sauvages de se tuer tous seul à force de régénération. Les chats sauvages en se régénérant, détruiront vos forêt et réduiront leurs forces. Ainsi, leur endurance pourrait finir par tomber à zero mais, pour arriver à zero elle passe d'abord à un, et lorsqu'ils se feront tuer, au lieu de les régénéré et donc de les tuer, shirei les sauvera avec sa capacité !
Deck
Super forêt
4Chats Sauvages De L'Ouktabi
4Croissance Luxuriante
4Ancêtre De La Tribu Sakura
4Végétation Explosive
4Flambeau De La Création
4Elfe Des Bois
4Lynx
4Épée D'Eau Et De Feu
4Pionnier elfe
24Forêt
----------------------------
4Sol concacré
3Plaine
4Pulsation de la filandre
4Pulsation des champs
Le but de ce deck est de poser beaucoup, mais alors beaucoup de foret, pour générer des chats sauvages énorme ainsi que des flambeau pas possible. Les épée sont la pour vous permmettre de contrôler les créature adverse, et les lynx sont là pour vous permettre d'attaquer une joueur vert. La reserve sert à affronter un jeu qui serait très aggro et qui ferait perdre vos terrain. Les pulsation sont là pour égaler le nombre de créature de chaque bord, tandis que la pulsation blanche vous regonfle vos points de vie. Les sol consacré sauve vos terrain, et les pulsation vertes servent aussi contre des jeux ayant la même stratégie que vous.
Jouer contre
En blanc :
En blanc, la principale difficulté était de contourner la régénération. C'est chose faites avec la colère de dieu, et aussi retour au pays.
En rouge :
Rappelons d'abord que les chats sauvages tirent leur puissances des forêt, donc la chose à faire est des les détruire ! Ensuite, le départ de flamme de vrait faire suffisament de dégats pour tuer les chats sauvages su vous avez cassé assez de forêt.
En vert :
Désolé, mais à ma connaissance, y a rien pour lutter contre, ormis les grosse créature comme écorche nuage krosian, qui pousseront les chats à se régénérer.
En noir :
En noir, les anti créature ne manque pas, mais il faut trouver ce qui disent bien, "can't be regenerated" ...
En bleu :
En bleu, c'est toukours la même chose, on remonte et on contre quand l'autre essayer de reposer.
Avantage :
- C'est un chat - Ca fait miaou (heu ... je m'égare ...) - Se régénère - Jamais une carte morte
Désavantage :
- Tous le monde pleure quand il meurt - Coute assez chère - N'est plus autorisé en type 2 Commençont par préciser que les chats sauvages ont une autre image :
Une image qui fait ressortir le coté "calin" de ses chats. On à l'impression, en regardant, l'image, qu'il aiment leur forêt, et la forêt rend bien. Plus sérieusement, on peut voir le regard méchant que ses chats accordent à un éventuel aventurier. Deplus, on peut observer que les chats sont toujours en groupe, se qui fait, disont, leur force. En plus, je pense que les forêt qui augmente la force des chats sauvages correspond à l'expansion démographique des chats sauvages, et que la faculté de régénération des chats viendrait du fait à dissoudre la meute et la reconstituer plus tard, avec quelques pertes.
Illustrateurs
Et oui, y'en a deux, donc deux fois plus de travail pour moi ...
Les anciennes éditions : John Matson Le dessins est assez sommaire, il représente trois chats qui se baladent sur des arbres pliés. Les couleurs ne sont pas très diverses, mais elles collent parfaitement à l'extension, mirage, car ont dirait bien que les chats sont sur des palmiers ... John Matson à notamment illustré les cartes suivantes : Shizo, La Réserve De La Mort
Forêt
La version récente : Thomas Gianni
Ca version est plus moderne, avec les chats sauvages qui chasse un pauvre hyppopotame, qui c'est pris une vilaine morsure dans l'arrière train par un des chats en question.
L'hyppopotame
On peut également observer que les chats sauvages ont changés d'apparence, passant d'une illustration proche de celle du Lynx à une forme de panthère. Thomas Gianni à notamment illustré :
C'est où l'ouktabi ?
L'ouktabi se trouve au nord ouest de Djamurran : Regardez en bas, au dessus de salamzuri
7ème édition
La septième édition était, comme la la huitième, une édition pour les débutants. C'est d'ailleur avec cette édition que j'ai commencé (je me suis ramené à la boutique que je préfère après avoir appris à jouer grace au kit 7ème, et j'ai demandé des booster 7ème, et là surprise, ça éxistait plus : C'était la 8ème ... c'était compliqué pour moi à l'époque, je captais pas pourquoi y avais plus de 7ème ... (les type 2 et tout je connaissais pas ...)) Mais, plus que les autres édition de base, la 7ème édition possèdait quelque chose de spécial, c'était la première des édition pour débutants après portal. C'était le retour des éditions pour débutants en tournoi, alors que les cartes portal était interdite en tournoi ! Deplus, la 7ème comportait des rééditions de cartes portal, réédition qui pourrait être enfin joué ! Telle que passe-passe :
Voilà, j'espère que ça vous a plu ! Avant de finir, je remerci killmana pour la map de Djuraan.
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